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第11回~第20回←前 次→第31回~第40回 第21回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/01/06 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 起電光剣! れれい 名前を入れてください 虚無 倉持京子 紅月サクヤ ぱぷぁ。 料理人に救いの手を(´;ω;`) りおん お喋りダイス 沈没いがとにっくに参加します! ネタバレ + ... 第22回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/01/30 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 傀儡召喚は打たれると痛い れれい 霧の都の怪人 虚無 倉持京子 紅月サクヤ せるふぃ Rin 猫麦のん ネタバレ + ... 第23回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/13 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 砥石サーベルは兵器 れれい メン限 虚無 倉持京子 ぱんくん ぱぷぁ。 ドレハンが心にしみるぇ ふぁくとき 寧々丸 ネタバレ + ... 1試合目 クルー勝利 試合時間(25'08) 傀儡 海兵(倉持京子さん)、航海士(いがこさん) 2試合目 クルー勝利 試合時間(25'02) 傀儡 料理人(factokiさん)、猟師(虚無さん) 3試合目 クルー勝利 試合時間(22'03) 傀儡 海兵(ぱぷぁさん)、牧師(factokiさん) 4試合目 傀儡勝利 試合時間(25'06) 傀儡 海兵(ぱぷぁさん)、猟師(ぱんくん) 第24回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/15 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 君がいればランタンがなくても寒くない れれい 虚無 倉持京子 ぱんくん ぱぷぁ。 ふぁくとき 寧々丸 ネタバレ + ... 第25回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/17 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 雪よりも白い君の肌で温めてほしい ぱぷぁ。 深海に光る宝物を見つけてね 虚無 まっすー お喋りダイス いがーこ主催ドレハンやります! ぱんくん 眠音 ふぁくとき ネタバレ + ... 1試合目 クルー勝利 試合時間(21'52)傀儡 航海士(虚無さん)、猟師(いがこさん) 2試合目 クルー勝利 試合時間(25'28) 傀儡 海兵(ぱんくん)、航海士(虚無さん) 3試合目 クルー勝利 試合時間(24'06) 傀儡 船長(まっすーさん)、牧師(眠音さん) 4試合目 傀儡勝利 試合時間(35'24) 傀儡 海兵(まっすーさん)、技師(factokiさん) 5試合目 廃船 6試合目 クルー勝利 試合時間(25'06) 傀儡 医師(虚無さん)、航海士(ぱぷぁさん) メンバー交代 ぱんくん→ないちゃん 7試合目 クルー勝利 試合時間(32'14) 傀儡 航海士(まっすーさん)、牧師(ないちゃん) 8試合目 傀儡勝利 試合時間(32'49) 傀儡 海兵(factokiさん)、航海士(まっすーさん) 9試合目 傀儡勝利 試合時間(23'40) 傀儡 航海士(まっすーさん)、猟師(いがこさん) 10試合目 クルー勝利 試合時間(23'39) 傀儡 技師(お喋りダイスさん)、船長(ないちゃん) 11試合目 クルー勝利 試合時間(23'27) 傀儡 海兵(虚無さん)、航海士(眠音さん) 12試合目 クルー勝利 試合時間(34'26) 傀儡 牧師(ぱぷぁさん)、料理人(factokiさん) 第26回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/19 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ さらダさんにいがーこって呼んでもらいたい ぱぷぁ。 恐怖の元凶になるためなら メア 初乗船だあああ暴れるぞお!! 月火さらダ 寧々丸 お喋りダイス メア君乗る船なら乗らない選択肢はない! ふぁくとき 虚無 ネタバレ + ... 1試合目 傀儡勝利 試合時間(26'17)傀儡 医師(factokiさん)、技師(ぱぷぁさん) 2試合目 傀儡勝利 試合時間(34'47) 傀儡 技師(ぱぷぁさん)、料理人(お喋りダイスさん) 3試合目 クルー勝利 試合時間(28'41) 傀儡 船長(いがこさん)、猟師(寧々丸さん) 4試合目 傀儡勝利 試合時間(14'41) 傀儡 船長(寧々丸さん)、猟師(ぱぷぁさん) 「帰還」END 5試合目 クルー勝利 試合時間(24'18) 傀儡 海兵(いがこさん)、料理人(月火さらダさん) 6試合目 クルー勝利 試合時間(24'34) 傀儡 海兵(いがこさん)、料理人(月火さらダさん) メンバー交代:お喋りダイスさん、寧々丸さん→まっすーさん、眠音さん 7試合目 クルー勝利 試合時間(32'14) 傀儡 航海士(いがこさん)、猟師(メアさん) 近接武器(斧)講座からの交代メンバー待ちでお散歩でお勉強会 メンバー交代:月火さらダさん→ないちゃん 8試合目 クルー勝利 試合時間(26'45) 傀儡 航海士(いがこさん)、料理人(眠音さん) 9試合目 クルー勝利 試合時間(34'32) 傀儡 技師(まっすーさん)、船長(ないちゃん) 10試合目 クルー勝利 試合時間(24'45) 傀儡 船長(ないちゃん)、牧師(factokiさん) 第27回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/20 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 君に届け、ニトロ爆破よりも熱い想い れれい 俺のレベルは78。バトルヒーリングスキルによる自動回復が ぱんくん 寧々丸 まっすー Rin せるふぃ 虚無 ネタバレ + ... 第28回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/21 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 君と深夜のティータイム れれい 倉持京子 寧々丸 月火さらダ ふぁくとき トスタポンテ 眠音 ネタバレ + ... 第29回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/22 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 今日は沈没船わびとにっく メア 笑って勝てるようになるよ ふぁくとき 眠音 お喋りダイス ゼルク 虚無 北野ひぃ汰 突発長め ネタバレ + ... 第30回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2023/03/24 新広漠 石炭効率1.0 参加者 視点アーカイブ いがこ 今日は無理かなって思って寝るかDbDやるか迷ってたらなんかドレハンが始まっていた ぱぷぁ。 結局中毒あるゲームは集まるんよなぁ ふぁくとき 眠音 北野ひぃ汰 深夜でも船は出る にっちゃん まっすー 人参 ネタバレ + ... 1試合目 クルー勝利 試合時間(24'25)傀儡 技師(factokiさん)、猟師(人参さん) 2試合目 クルー勝利 試合時間(26'41) 傀儡 料理人(まっすーさん)、猟師(人参さん) 3試合目 クルー勝利 試合時間(22'59)傀儡 海兵(いがこさん)、航海士(にっちゃん) 4試合目 クルー勝利 試合時間(25'10)傀儡 海兵(ぱぷぁさん)、技師(人参さん) 5試合目 クルー勝利 試合時間(24'19)傀儡 海兵(ぱぷぁさん)、料理人(いがこさん) 6試合目 クルー勝利 試合時間(21'10)傀儡 牧師(眠音さん)、料理人(いがこさん) 交代要員が来るまでニトロ下ろし検証お散歩 メンバー交代 にっちゃん→ICOCOさん 7試合目 クルー勝利 試合時間(24'28)傀儡 技師(factokiさん)、牧師(まっすーさん) 8試合目 クルー勝利 試合時間(24'05)傀儡 海兵(人参さん)、料理人(ぱぷぁさん) 9試合目 クルー勝利 試合時間(24'05)傀儡 医師(いがこさん)、海兵(人参さん) メンバー交代 眠音さん→おとぎろさん 10試合目 クルー勝利 試合時間(23'56)傀儡 船長(まっすーさん)、猟師(おとぎろさん) 11試合目 クルー勝利 試合時間(24'17)傀儡 医師(人参さん)、海兵(いがこさん) 12試合目 傀儡勝利 試合時間(33'32)傀儡 航海士(ぱぷぁさん)、牧師(いがこさん) 第11回~第20回←前 次→第31回~第40回
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剣客、吐血に斃れる。 ◆yMsVbZ1/Ak 「そういえば、はんたさんはノアを倒したことがあるって言ってましたよね?」 太陽の光が柔らかく差し込む森の中を歩きながら、シュウははんたへと問う。 「ああ、確かに俺はノアの奴をぶっ潰したことがあるぜ。 戦車に乗って、アクセルとダイナマの二人と一緒にな。 戦車がありゃあ、アイツに勝てないことは無い……ぜ」 嘗ての仲間達の姿と共に、ノアに立ち向かった時の姿を思い出したはんたの表情が少し曇る。 確かに、自分達がノアを一度破壊したのは事実だ。 しかし、それは整備の行き届いた戦車の力を借りて成し遂げた事だ。 もし、あの時三人とも生身で立ち向かっていたなら? 結果は考えなくても分かる。シルクハットの男と同じ末路を辿っていただけだ。 今後、最終的にノアと戦うのだとすれば戦車を一台ぐらいは確保しておきたいところだ。 しかし、こんな場所で戦車なんて本当に手に入るだろうか? 多少の破損なら直すことが出来るが、大破している戦車を見つけても自分ひとりで直すのは厳しい。 ……アクセルが居れば、話は変わってくるのだろうが。 「大丈夫ですよ! どうにかなりますって!」 シュウが満面の笑みで自分を励ましてくる。 自分がネガティブな思考が全て見透かされているようで少しだけ恐怖を覚えた。 「……そうだな。まずは仲間を集める、だったな」 シュウの励ましに、ここは笑顔で答える。 不安な要素はたくさんあるが、今はそれを考えても仕方がない。 「過去のことを思っちゃダメです、未来のことも思っちゃダメです」 そうだ、今を一所懸命生きるのだ。 シュウがまた自分の思考を見抜いているかのように語りかけてくるが、二回目は無視をしておく。 「ああ、それと……ちょっと聞きたいことがある」 はんたは少しだけ気になっていたことを聞くことにした。 あどけない笑みを浮かべたシュウがこちらを向いている。 「なんで、その話術士ってのになろうと思ったんだ?」 シュウは笑顔を崩さずにはんたの疑問へと答える。 「簡単ですよ」 ピタりと立ち止まり、筒から黄色い球を一球取り出すシュウ。 「言葉です、言葉が一番の武器なんですよ」 真っ直ぐとはんたの瞳を見据え、大きく振りかぶる。 「どれだけ強大な力を持っていようと、どれだけ暴力を振るおうと、どれだけの物を渡そうと、意味はないんです。 本当にその人の心を動かそうと思っているなら、言葉で通じ合わなきゃいけないんです」 シュウの手から高速の球が射出され、はんたは思わず右手で球を受け止める。 「相手に自分の気持ちを受け取ってもらわなきゃいけない。 不器用な人はそこに物をあげたりしますけど、そこに言葉がなければ意味がないんです。 最後に相手の心を動かすのは、言葉なんですから」 受け止めた際に後ろに少し下がってしまったのは、球が速かったからではない。 自身の重さだけではなく、別の「何か」がどっしりと乗せた球がはんたへと響く。 「ほらね? 言葉は強いでしょ」 何かをかみ締めるはんたを見て微笑みかけるシュウ。 「……なんでお前はなんていうかその、前向きって言うか、そんなに熱いんだ?」 その後、頭に浮かんだ言葉を思わず口にしてしまう。 はんたの言葉に歩き出そうとしていたシュウの足がぴたりと止まる。 マズいことを言ったと直感的にはんたは感じ取る。 最初会った時の様な空気になって来た、暑い、暑すぎる、汗が流れるぐらい暑い! 「それは……勿論」 そこまでこの場所は暑くないはずなのに、はんたの全身から大量の汗が流れ出る。 「熱いから熱いんだよ!」 言わなきゃ良かったと、はんたは強く後悔する。 その後しばらく黙って歩いていたのだが、思わず息を呑む出来事が起こる。 血溜まりの中で倒れ伏している一人の男性を見つけ、はんたとシュウは即座に動く。 「おい、大丈夫か?!」 はんたが声をかけるも、男は血を吐くのをやめない。 男は弱弱しい声で何か言っているのだがそれを聞き取ることは出来ない。 もう一度声をかけようかと思ったとき、シュウが既に男の両肩を持っていた。 「諦めないでください! 諦めないでくださいよ!」 はんたがこの地に来てから三度目の光景。 「今までの関わってきた人たちの事思ってみなさい! 応援してる人のこと思ってみなさいって!」 男の口から誰かの名前が途切れ途切れに伝えられる。 「はっきり言いなさいよ! 想う事があるなら、生き延びてその人にちゃんと言わないとダメじゃない!」 血の塊を吐き出し咳き込み続ける男に対し、シュウは血塗れになっても言葉をかけるのを辞めない。 「ねえ! 諦めないでよ! 諦めんなよ!!」 シュウの呼びかけも空しく、最後に自分の顔ほどの血塊を吐き出して男は死んでしまった。 しばらく男の死体の傍に座り込み、涙を流すシュウ。 はんたも飛行帽を深く被りこみ、追悼の意を示す。 せめて安らかに眠れるように、二人はその場に墓を作ってやることにした。 剣をスコップ代わりに使い、少しずつ土を掘り返して穴を作った。 人一人が入るぐらいの穴を作り終え、男を埋めた後に墓標代わりとしてボールを墓の傍に添えた。 「……行きましょう、はんたさん」 「待ってくれ」 墓を作り終えて歩き出そうとするシュウを呼び止めるはんた。 「こいつの支給品を頂く、こいつの分もあのクソ野郎に一発カマさなきゃいけねーからな」 そう言って男のデイパックを漁るはんた。 中から出てきたのはなにかの翼と一枚のマント、そしてもう一つ……。 「これは……金属探知機?」 「それはどういうものなんですか?」 少し怪しげな機械をまじまじと見つめるはんたに、シュウは問いかける。 「なんだ、探知機を知らないのか? ……説明するより実際に使ったほうがいいか」 はんたは金属探知機のスイッチを入れてから、自分の首へと近づける。 機械が首へと近づくにつれて甲高い音を大きく響かせる。 「ま、こういう風に金属に反応して音を立てる機械だ…………ん?」 機械の説明を終えたところではんたがそそくさと飛行帽を外し始める。 そしてもう一度金属探知機を自分自身へと近づける。 金属探知機が甲高い音を再び響かせた時、はんたの表情が険しくなっていったのがシュウには理解できなかった。 「……はんたさん?」 「俺達の状況は思ったよりマズいかもしれないな」 金属探知機の電源を切り、はんたは自分の頭を指差してシュウに説明する。 「首輪以外に頭部にもう一つ反応がある……つまりだ。 俺たちはどうやら金属の何かを頭に何か埋め込まれてる。 何時、どうやって、何のために埋め込んだのはわからねーが、ノアがくだらねーこと考えてるのは明らかだな」 頭をトントンと叩き、次にシュウの頭へと金属探知機を近づけるはんた。 シュウには分からなかったが、はんたの顔が曇っていることからシュウの頭にも金属が埋め込まれているのは分かった。 「なあ、シュウ」 次にはんたは翼とマントを持ち、シュウへと話しかける。 「この翼を投げれば遥か上空に飛べるらしい、その後このマントで空を滑空する。 ……そんなことが出来るとは思えないが、ここはやってみるしかない。 まずはここがどういう所なのかを掴んでおきたいからな。 ひょっとしたら俺の世界や、お前の世界に繋がってるかもしれない。 そのどちらでもないとすれば……その時また考えればいい」 人間が空を飛ぶ、そんな馬鹿なことが出来るわけがない。 普通の人間ならそこではんたを否定するだろう。 しかしシュウは違う。彼女の頭には「無理」だとか「諦める」だという言葉はない。 はんたが「やる」というなら、「できる」で返すのが彼女だ。 「ヤツをぶん殴るためにはいろんなことを知らなきゃいけない。 首輪もそうだし、頭の金属もそうだ、この場所もアイツの支配下なら知らなきゃいけない。 ……何が待っているかは分からないが、それでも着いてくるか?」 ならば、彼女の返事は一つしかありえない。 「ええ、もちろん」 シュウが自分の体を掴んでいるのを確認してからはんたはキメラの翼を放り投げる。 上空に舞い上がったところではんたが勢い良くマントを広げる。 マントが風を受け、はんたとシュウの体がふんわりと浮く。 人が本来存在することの出来ない遥か上空で、はんたの眼には何が映っていたのだろうか。 【E-2 上空 一日目 午後】 【シュウ(女話術士)@FINAL FANTASY TACTICS】 [状態] 熱い [装備] テニスボール(筒入り、12個)@現実、ティンカーリップ@FINAL FANTASY TACTICS [道具] 支給品一式 [思考] 基本:打倒ノアを絶対に諦めない。 1 た、高い! あはぁ~ん 2 はんたと行動、戦車を探す。 3 同じ志の者がいれば勧誘、説得。 4 知り合いがいれば合流 [備考] ※アクションアビリティ投げる、その他アビリティ不明。 ※参戦時期不明 【はんた(ハンター)@METAL MAX RETURNS】 [状態] 健康 [装備] フレイムソード@FINAL FANTASY、平和の鉢巻@METAL MAX RETURNS、風のマント@DRAGON QUEST II [道具] 支給品一式、スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券@現実、金属探知機@METAL MAX RETURNS [思考] 基本 ノアをもう一度潰す。 1 会場の仕組みを調査 2 シュウと行動、戦車を探す。 3 メカニック、ソルジャーと合流。 ※参戦時期はED後、ノアを倒しとうちゃんにハンター引退を告げた後です。 ※頭に何かを埋め込まれているのを確認しました。 ※滑空中です、夕方までには着陸する予定です。 【橘右京@サムライスピリッツ 死亡確認】 050 ハートに巻いた包帯を僕がゆっくりほどくから 投下順に読む 052 デッドマンズ・ギャラクシー・デイズ 043 血も涙も、故郷(ここ)で乾いてゆけ 時系列順に読む 052 デッドマンズ・ギャラクシー・デイズ 002 本気の女 シュウ 062 ジャガンは月輪に飛ぶ はんた ▲
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黒ねじ出現 2009年4月20日ぱんくん◆cJY5MT6AVU
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部品構造 大部品 ぱんくす RD 53 評価値 9大部品 経歴 RD 4 評価値 3大部品 いろいろな経歴 RD 2 評価値 1部品 羅幻王国の技族 部品 星見司の級を得ることになる。 大部品 乳業会社社長になるまでの経緯 RD 2 評価値 1部品 牛乳普及の父 部品 乳業会社の社長に就任する 大部品 身体的特徴・服装 RD 3 評価値 2部品 顔はハンサム 部品 身体はそこそこ鍛えられている 部品 木綿のダブルスーツ 大部品 性格 RD 2 評価値 1部品 心配性と探求心 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 大部品 ぱんくす牛乳乳業会社社長 RD 6 評価値 4大部品 経済関係の能力 RD 4 評価値 3部品 ビジョンを持つこと 部品 経済事情を調べる事 部品 俯瞰と経済分析を行った人物 部品 事務作業は普通にできる 大部品 同調に関係する能力 RD 2 評価値 1部品 責任感の強さ 部品 信頼とそれを受けること 大部品 ぱんくすが大切に思う存在 RD 2 評価値 1部品 牛への愛情 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大部品 輸送の民 RD 23 評価値 7大部品 西国人系民族 RD 3 評価値 2部品 文化的特徴 部品 種族の社会形態・人の特徴 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 大部品 効率的な輸送システム RD 4 評価値 3部品 陸上運送 部品 海上輸送 部品 空中運送 部品 物理域に縛られないために 部品 国民の誇り 大部品 最低限の知識と技術 RD 0 評価値 0 大部品 商業知識 RD 4 評価値 3部品 基本的な知識 部品 報告 部品 連絡 部品 相談 大部品 活発な商業活動 RD 4 評価値 3部品 羅幻の商業活動 大部品 衝突の仲裁 RD 3 評価値 2部品 活発な衝突 部品 理論仲裁 部品 物理仲裁 大部品 羅幻王国の食文化 RD 3 評価値 2部品 できて当たり前 部品 水の大切さ 部品 日進月歩 大部品 猫好き RD 4 評価値 3部品 猫は守り神 部品 猫の扱い 部品 やっぱり猫が好き 部品 猫を撫でるテクニック 大部品 攻撃防御能力 RD 13 評価値 6大部品 アーミーナイフ RD 4 評価値 3部品 アーミーナイフの分類と経緯 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 部品 室内戦闘での効果の発揮 部品 隠密できる武器としてのナイフ 大部品 ナイフ格闘術 RD 9 評価値 5部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 大部品 ナイフ格闘術 RD 7 評価値 4部品 3年間の修行の連続 部品 技術の習得回数 部品 身体基礎訓練 部品 受け身 部品 足払い 部品 投げ飛ばし 部品 拳銃への対応 部品定義 部品 羅幻王国の技族 羅幻王国での技族として羅幻王国で様々な絵を描き、様々なアイドレスの作成作業を行った。 その数はかなりの数になる。 部品 星見司の級を得ることになる。 度重なる爆発対策の為に、星見司の級である4級を得ることになった。 それから上の級は取得はできてはいない。 ただ自分に取っては初めて取得できた星見司であった。 部品 牛乳普及の父 牧畜から、乳牛を使った牛乳生成ができるようになった。その牛乳は、ナイトメアと呼ばれる敵に襲われる人々から 多くの子供を守ることになった。それから色々あり、羅幻王国では、牛乳普及の父と呼ばれた。 部品 乳業会社の社長に就任する 結局、牛乳の普及に後押しされる形で、乳業会社の社長に就任した。 会社の社長として、乳業会社を背負い進むことになった。 部品 顔はハンサム 顔はハンサムでイケメンらしいのだけど、性格が怒りっぽかったり、頑固だったり、心配性だったりとかなり残念な様子。 顔はいいらしいのだけど、あんまり言われることもなく、本人もあまり気にしていない。毎日見ている顔だからだという。 部品 身体はそこそこ鍛えられている ナイフ格闘術などの格闘技を少しやっており、そのせいか身体は鍛えられていたりする。 会社社長もしているので、身体は資本だという面がある。 部品 木綿のダブルスーツ 社長になったときからずっと愛用しているダブルスーツがある。木綿で出来ており、 基本シャツもネクタイもズボンも全部木綿で出来ている。ベルトだけは銀と革で出来ている。 部品 心配性と探求心 心配性な人間で、とはいうもののかなり失敗をしてきてしまったので結果こうなってしまったのである。 何かしらに心配の種が多いが、できればうまくいく方法を常に探そうと考えている。 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 頑固で怒りっぽい性格な所がある。はっきり言うと頭が硬い。怒りっぽいが人が怒ることについて敏感 感情について敏感で、何かしらそれらに対して同情的になろうとする。 部品 ビジョンを持つこと ビジョンとは、将来自分がなりたい姿、もしくはこうあって欲しいと願う姿である。 会社の場合は、将来会社がこうあって欲しいと願う姿である。それが展望であり、社長はそれを思い描き、 部下と話し合いそのビジョンに向けて計画的に進めて行かなければいけない。ビジョンを持ち、将来の会社の事を見据えて行動している。 部品 経済事情を調べる事 会社の社長自体は、経営も勿論であることながら 経済の状況を常に気にしていなければいけない。藩国内外の経済状況を鑑み その状況にあった事業を起こしたり、波を見ることで企業の将来を考える必要があるからである。 部品 俯瞰と経済分析を行った人物 社長という経済に関係する立場であるので。様々な情報から俯瞰して分析する事必要があることが多い。 これの例としては、以前行ったニューワールドでの生産事情から行った経済分析の作成で、未熟ながらもそれが一次資料として評される面もあった。 部品 事務作業は普通にできる 会社経営をする上で必要な事務作業、書類の作成作業、整理作業、法的手続きは普通にしてきており 一時期一人でやっていた事もあるのでその辺りの職務は行える。 部品 責任感の強さ 会社社長は会社の最高責任者である関係上、責任は非常に大きい。又それゆえに多くの部下とその生活を支える事を常に考え、 事業の事を行っていかなければいけない。 部品 信頼とそれを受けること 会社社長は部下に信頼され、その信頼に可能な限り答えることも職務である。 部下と話し合い、部下の話を聞き、そしてそれに答え、最善の道を模索し実行することも社長に必要な事である。 部品 牛への愛情 牧畜をやっていた時から牛は、ぱんくすの生きる上で共に過ごす上での 相棒である。その頃の愛情は今でも変わっていない。いつも大切に育てている。 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大切に思っている存在は会社の従業員は勿論のこと 羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。 それぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。 世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり 守るべき存在である。 部品 文化的特徴 この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。 部品 種族の社会形態・人の特徴 彼らの社会形態と身体的・性格的特徴は以下である。 母系社会・大家族主義:伝統的に部族を重んじ、遺伝子損傷が多く女性に高い価値があったため母系社会であり、異母兄弟には相続権が無く、女性基準で相続が決まる。 経済について:燃料産出国として様々な国と商売をしてきたが、過去に借金を踏み倒されることが多かったため、金融を嫌っている。 身体的・性格的特徴:褐色の肌に灰色の髪の毛をもったエキゾチックな姿をしており、人柄は懐が深く、来るものは拒まない傾向があるため犬との共存も可能である。 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 住居や、服装や、生活環境、周辺環境の特徴は以下である。 住居や生活の特徴:砂漠の中のオアシスから発展した住居のため、熱を吸収しにくい白く日陰が多くなるように作られている為、中に入ると涼しい家が並んでいる。 又、巨大な港には多くの船が出入りし、一転陸に目を向ければ巨大な港を中心として縦横に伸びる交易路がある。 服装の特徴:白を基調とした風通しの良い砂避けや日焼け対策がなされた服装であり、肌の露出は最低限に抑えられている。昼夜の気温差が激しい為重ね着をしやすい作りになっている。 周辺環境の特徴について:西国の砂漠にはオアシスがあり、遠くの砂漠には白い住居が立ち並ぶ後ろに蜃気楼が浮かんでいる。 又、地下には2つのものが埋まっている。1つは燃料であり、これを採掘して様々なものを動かしている。もう1つは遺跡であり、ときに繁栄を、ときに破滅をもたらすものとして語られている。 部品 陸上運送 内陸地への輸送や、各地の消費者へ商品を行き渡らせる、きめ細かい流通を得意とする。トラックやバイクだけでなく、舗装されていない荒地を走る馬や藩国特有の『乗用ニワトリ』などを用いる。可能な限り渋滞による遅延を避けるために交通量を常にモニタリングして道路標示等で情報を提供し、交通量の分散を行っている。 部品 海上輸送 長い輸送時間に比して、輸送容量が大きく、輸送コストが非常に抑えられる長所を持つ。企業間の商業輸送、とりわけ輸出入の大半を占める輸送形態である。低コストかつ迅速に輸送を行うために、潮流や交通量を考慮したナビゲーションシステムを各輸送船に搭載するとともに、素早く積み下ろしが出来るようにシステム化された湾港設備を整備している。 部品 空中運送 短い輸送時間に比して、輸送容量が小さく、輸送コストが大幅に掛かる短所を持つ。長距離間の旅客輸送や、輸送時間が優先される長距離間の貨物輸送に適している。航空機(ヘリ・飛行機)等を用いる。 部品 物理域に縛られないために 魔法や機械に頼り切るのではなく、どのような状況でも最善を尽くせるよう、地味に堅実に自らの五感を鍛え、そこから入ってくる情報をすべて使って状況を判断する力をはぐくむ教育を行っている。 部品 国民の誇り 羅幻王国で手に入らないものは無いと言われる。これは物流に携わるものにとって最大の賛辞であり、相手の望むものを法律の範囲で手に入れてくることを矜持としている。 部品 基本的な知識 基本的な語学コミュニケーションや礼儀作法を備え、人間観察・物品の目利きなど基本的な商業知識を学校や親から教えられる。 部品 報告 商売においての大原則1つ、報告である。何かあった時にタテヨコの関係で情報共有し、いざという時の対処をしやすくするのは常識だ。 部品 連絡 商売においての大原則2つ、連絡。何か行動を起こすとき、事前に連絡を入れておくこと。これにより、危険な行動の場合は周りから助言を受ける事ができ、リスク管理が出来る。 部品 相談 商売においての大原則3つ、相談。何事も一人で決定せず、いろんな人と相談して、最善の行動を探すこと。これを行う事で、自分の見識も広がり、よりニーズにあった行動が出来るようになる。 部品 羅幻の商業活動 運ぶだけでは物流は回らない。運んだものが誰かの手に渡って初めて物流となる。その為に、国内の至る所で今日も活発な商業活動が行われている。 部品 活発な衝突 商業活動が活発ということは、それだけ衝突も多い。互いに少しでも自分の利益が増えるように大なり小なり衝突するのは日常茶飯事である。 部品 理論仲裁 互いに利益を求めすぎると待っているのはゼロか百かの大博打である。そうならないように、互いの利益のバランスがとれるラインを提示することは仲裁のテクニックの一つである。熟練の商人であればそこに自分の利益まで織り込んで仲裁をするものである。 部品 物理仲裁 衝突の原因は多種多様である。理論的に話せば解決することもあれば、そうでないこともある。酒によってや彼女に降られてムシャクシャしてた、そんな理由で衝突するものには鉄拳仲裁が一番である。 部品 できて当たり前 羅幻王国において食事の用意は出来なければ一人前と認められない。なぜなら、輸送をするなかで食事の準備を自分でこなす場面が必ずあるからだ。 部品 水の大切さ 砂漠で、船の上で、旅の途中、戦場で、これら全ての場面で水は貴重品である。その為、羅幻式の調理では仕込みから片付けまで可能な限り水を使わないやり方が徹底されている。 部品 日進月歩 羅幻王国の食文化は常に進化している。日々入荷する各国の新しい食材を研究して羅幻の食文化に取り込んでいく。ただし、他国の名産であっても自分達の身体には合わないものが存在することを理解しており、食材研究は慎重に行われている。 部品 猫は守り神 海運業や漁業関係者にとって、オスの三毛猫は海での危難を救う力を持つといわれるため、特に好きな人が多く、各輸送艦には必ず1匹(以上)の猫がいる。 部品 猫の扱い 守り神である猫に嫌われては、海運や商いをするものとしての信用に関わるため、輸送の民は皆親から猫への接し方を学ぶ 部品 やっぱり猫が好き 色々理由をつけて猫を可愛がる輸送の民だが、結局のところ単純に猫が好きなのである。猫が好きだから、嫌われないように細心の注意を払うし、場合によってはプレゼントもする。 部品 猫を撫でるテクニック 輸送の民の各家庭には代々受け継がれてきた猫を撫でて猫に気持ちよく過ごしてもらう秘伝のテクニックが存在すると言われるほど的確に猫を撫でる人が多い。 部品 アーミーナイフの分類と経緯 アーミーナイフのアイテム分類:個人所有アイテム 経緯:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム。 このアイテム作成会にぱんくすも参加している。その際に頂いたものである。 このナイフにより新しい人生が切り開かれることになった。 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 大きな刀身に握りやすそうな柄で元々軍人が密林などで白兵戦闘を行う用 のナイフであり、それ用にカスタマイズされている。 隠れながら勝機をうかがいながら倒す。主にとどめに使われることが多い。 ナイフの歴史は古来からあり、武器として使われる以外にもサバイバルの際の 採集や食料の確保に使われるなどがある。 部品 室内戦闘での効果の発揮 刀、長剣などは室内戦闘では障害物が多く、取り回しの際に邪魔になりやすい。 短剣やナイフなどは室内戦闘では、取り回しやすく扱いやすい。刀や長剣などと違い 軽いナイフは素早く動けることでも室内戦闘で優位である。 部品 隠密できる武器としてのナイフ 刀や刀剣などと違い、ナイフは隠して持ち歩けるという利点がある。 基本的に戦闘以外では隠密状態で仕舞われており、戦闘の際に使用する。 隠密武器として使用する場合、奇襲的な効果も見込むことができる。 部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 ナイフ格闘術の技術分類:個人保有技術として扱う 制限1;この技術の習得に3年以上の修行が必要である。 制限2:ナイフ格闘術所持者に教わらないと習得できない。 制限3:白兵戦闘距離でしか使えない。 経緯:昔、アーミーナイフを手に入れた後、それを使用するために独自に勉強し、会得した格闘術である。 主に軍人が使う軍隊格闘術の一種であり、殺害よりも無効化する事を目的としている。 対ナイフ戦は勿論、対拳銃戦闘も視野に入れられている。 部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 ナイフ格闘術は、相手をナイフで殺害する事が目的ではない。 なぜならこの技術は軍隊格闘術の一種であり、又軍人として、単独潜入の際に相手を無力化する為に用いられるためである。 潜入任務は、基本一人に対して多くの存在に見つからないように行う任務であり、 殺害してしまうと潜入任務に支障が出るだけでなく、相手を殺すことでより敵対を生んでしまう。 又、相手を殺すことで情報を取れなくなってしまう場合もある。この事から殺害するのではなく無力化するのが目的である。 また軍隊では捕虜を得る関係もあり、あまり殺すこと自体が目的でもない場合がある。 部品 3年間の修行の連続 ナイフ格闘術、習得するのに3年間の修行を必要とする。 武術は、体の動かし方であり、習得するには時間かけて練習する必要があるからだ。 部品 技術の習得回数 武術であり、それ自体は技術である。習得できるのは一回である。 何度同じ技術の習得修行を行っても、すでに習得しているので意味がない。 部品 身体基礎訓練 武術を身につける上で、練習によっての負傷を防ぐ為に 体を鍛える事は必要であり、ある程度の筋力トレーニングを行う必要がある。 部品 受け身 投げられて際や、体が衝撃で飛ばされたなど、地面との激突を避ける為に 身体的ダメージを防ぐ為に防御姿勢や動作である。主に頭部などの体の重要部位を 打ち付けない為に、首を起こし、 地面に体を打つ直前に 地面を手で強く叩く事により衝撃を緩和したりする。複数の用途で種類がある。 長い練習が必要になる。 部品 足払い 相手の足を払い、もしくは蹴り、相手の態勢を崩させ転倒させる技である。 相手の軸足を狙ってもこけにくい為、軸足以外の足を払う。 相手の足を払い、態勢を崩した際に背負い投げに連携技もある。 部品 投げ飛ばし 相手の腕などの身体の一部や襟首などを掴み、態勢を崩し、投げとばす技の事である。 ナイフを持った相手が一直線に突き刺しに来た際などにその手を取り、相手の突進の勢いを利用して肩越しに投げとばすなどにも利用できる。 部品 拳銃への対応 近距離攻撃を行える拳銃を持つ相手に対して、素手による戦いを挑む事は難しい。 しかし、姿勢を低くする事で体の狙われる面積を少なくし、極力当てにくくする事や 相手の銃を持っている手の側方向に姿勢を低くした状態で円を描くように移動する事で 当てにくくなる。 又拳銃の場合、距離を取る事も命中しにくくなる事に繋がる。 提出書式 大部品 ぱんくす RD 53 評価値 9 -大部品 経歴 RD 4 評価値 3 --大部品 いろいろな経歴 RD 2 評価値 1 ---部品 羅幻王国の技族 ---部品 星見司の級を得ることになる。 --大部品 乳業会社社長になるまでの経緯 RD 2 評価値 1 ---部品 牛乳普及の父 ---部品 乳業会社の社長に就任する -大部品 身体的特徴・服装 RD 3 評価値 2 --部品 顔はハンサム --部品 身体はそこそこ鍛えられている --部品 木綿のダブルスーツ -大部品 性格 RD 2 評価値 1 --部品 心配性と探求心 --部品 怒りっぽくて頑固とその反面 -大部品 ぱんくす牛乳乳業会社社長 RD 6 評価値 4 --大部品 経済関係の能力 RD 4 評価値 3 ---部品 ビジョンを持つこと ---部品 経済事情を調べる事 ---部品 俯瞰と経済分析を行った人物 ---部品 事務作業は普通にできる --大部品 同調に関係する能力 RD 2 評価値 1 ---部品 責任感の強さ ---部品 信頼とそれを受けること -大部品 ぱんくすが大切に思う存在 RD 2 評価値 1 --部品 牛への愛情 --部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 -大部品 輸送の民 RD 23 評価値 7 --大部品 西国人系民族 RD 3 評価値 2 ---部品 文化的特徴 ---部品 種族の社会形態・人の特徴 ---部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 --大部品 効率的な輸送システム RD 4 評価値 3 ---部品 陸上運送 ---部品 海上輸送 ---部品 空中運送 ---部品 物理域に縛られないために --部品 国民の誇り --大部品 最低限の知識と技術 RD 0 評価値 0 --大部品 商業知識 RD 4 評価値 3 ---部品 基本的な知識 ---部品 報告 ---部品 連絡 ---部品 相談 --大部品 活発な商業活動 RD 4 評価値 3 ---部品 羅幻の商業活動 ---大部品 衝突の仲裁 RD 3 評価値 2 ----部品 活発な衝突 ----部品 理論仲裁 ----部品 物理仲裁 --大部品 羅幻王国の食文化 RD 3 評価値 2 ---部品 できて当たり前 ---部品 水の大切さ ---部品 日進月歩 --大部品 猫好き RD 4 評価値 3 ---部品 猫は守り神 ---部品 猫の扱い ---部品 やっぱり猫が好き ---部品 猫を撫でるテクニック -大部品 攻撃防御能力 RD 13 評価値 6 --大部品 アーミーナイフ RD 4 評価値 3 ---部品 アーミーナイフの分類と経緯 ---部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 ---部品 室内戦闘での効果の発揮 ---部品 隠密できる武器としてのナイフ --大部品 ナイフ格闘術 RD 9 評価値 5 ---部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 ---部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 ---大部品 ナイフ格闘術 RD 7 評価値 4 ----部品 3年間の修行の連続 ----部品 技術の習得回数 ----部品 身体基礎訓練 ----部品 受け身 ----部品 足払い ----部品 投げ飛ばし ----部品 拳銃への対応 部品 羅幻王国の技族 羅幻王国での技族として羅幻王国で様々な絵を描き、様々なアイドレスの作成作業を行った。 その数はかなりの数になる。 部品 星見司の級を得ることになる。 度重なる爆発対策の為に、星見司の級である4級を得ることになった。 それから上の級は取得はできてはいない。 ただ自分に取っては初めて取得できた星見司であった。 部品 牛乳普及の父 牧畜から、乳牛を使った牛乳生成ができるようになった。その牛乳は、ナイトメアと呼ばれる敵に襲われる人々から 多くの子供を守ることになった。それから色々あり、羅幻王国では、牛乳普及の父と呼ばれた。 部品 乳業会社の社長に就任する 結局、牛乳の普及に後押しされる形で、乳業会社の社長に就任した。 会社の社長として、乳業会社を背負い進むことになった。 部品 顔はハンサム 顔はハンサムでイケメンらしいのだけど、性格が怒りっぽかったり、頑固だったり、心配性だったりとかなり残念な様子。 顔はいいらしいのだけど、あんまり言われることもなく、本人もあまり気にしていない。毎日見ている顔だからだという。 部品 身体はそこそこ鍛えられている ナイフ格闘術などの格闘技を少しやっており、そのせいか身体は鍛えられていたりする。 会社社長もしているので、身体は資本だという面がある。 部品 木綿のダブルスーツ 社長になったときからずっと愛用しているダブルスーツがある。木綿で出来ており、 基本シャツもネクタイもズボンも全部木綿で出来ている。ベルトだけは銀と革で出来ている。 部品 心配性と探求心 心配性な人間で、とはいうもののかなり失敗をしてきてしまったので結果こうなってしまったのである。 何かしらに心配の種が多いが、できればうまくいく方法を常に探そうと考えている。 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 頑固で怒りっぽい性格な所がある。はっきり言うと頭が硬い。怒りっぽいが人が怒ることについて敏感 感情について敏感で、何かしらそれらに対して同情的になろうとする。 部品 ビジョンを持つこと ビジョンとは、将来自分がなりたい姿、もしくはこうあって欲しいと願う姿である。 会社の場合は、将来会社がこうあって欲しいと願う姿である。それが展望であり、社長はそれを思い描き、 部下と話し合いそのビジョンに向けて計画的に進めて行かなければいけない。ビジョンを持ち、将来の会社の事を見据えて行動している。 部品 経済事情を調べる事 会社の社長自体は、経営も勿論であることながら 経済の状況を常に気にしていなければいけない。藩国内外の経済状況を鑑み その状況にあった事業を起こしたり、波を見ることで企業の将来を考える必要があるからである。 部品 俯瞰と経済分析を行った人物 社長という経済に関係する立場であるので。様々な情報から俯瞰して分析する事必要があることが多い。 これの例としては、以前行ったニューワールドでの生産事情から行った経済分析の作成で、未熟ながらもそれが一次資料として評される面もあった。 部品 事務作業は普通にできる 会社経営をする上で必要な事務作業、書類の作成作業、整理作業、法的手続きは普通にしてきており 一時期一人でやっていた事もあるのでその辺りの職務は行える。 部品 責任感の強さ 会社社長は会社の最高責任者である関係上、責任は非常に大きい。又それゆえに多くの部下とその生活を支える事を常に考え、 事業の事を行っていかなければいけない。 部品 信頼とそれを受けること 会社社長は部下に信頼され、その信頼に可能な限り答えることも職務である。 部下と話し合い、部下の話を聞き、そしてそれに答え、最善の道を模索し実行することも社長に必要な事である。 部品 牛への愛情 牧畜をやっていた時から牛は、ぱんくすの生きる上で共に過ごす上での 相棒である。その頃の愛情は今でも変わっていない。いつも大切に育てている。 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大切に思っている存在は会社の従業員は勿論のこと 羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。 それぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。 世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり 守るべき存在である。 部品 文化的特徴 この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。 部品 種族の社会形態・人の特徴 彼らの社会形態と身体的・性格的特徴は以下である。 母系社会・大家族主義:伝統的に部族を重んじ、遺伝子損傷が多く女性に高い価値があったため母系社会であり、異母兄弟には相続権が無く、女性基準で相続が決まる。 経済について:燃料産出国として様々な国と商売をしてきたが、過去に借金を踏み倒されることが多かったため、金融を嫌っている。 身体的・性格的特徴:褐色の肌に灰色の髪の毛をもったエキゾチックな姿をしており、人柄は懐が深く、来るものは拒まない傾向があるため犬との共存も可能である。 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 住居や、服装や、生活環境、周辺環境の特徴は以下である。 住居や生活の特徴:砂漠の中のオアシスから発展した住居のため、熱を吸収しにくい白く日陰が多くなるように作られている為、中に入ると涼しい家が並んでいる。 又、巨大な港には多くの船が出入りし、一転陸に目を向ければ巨大な港を中心として縦横に伸びる交易路がある。 服装の特徴:白を基調とした風通しの良い砂避けや日焼け対策がなされた服装であり、肌の露出は最低限に抑えられている。昼夜の気温差が激しい為重ね着をしやすい作りになっている。 周辺環境の特徴について:西国の砂漠にはオアシスがあり、遠くの砂漠には白い住居が立ち並ぶ後ろに蜃気楼が浮かんでいる。 又、地下には2つのものが埋まっている。1つは燃料であり、これを採掘して様々なものを動かしている。もう1つは遺跡であり、ときに繁栄を、ときに破滅をもたらすものとして語られている。 部品 陸上運送 内陸地への輸送や、各地の消費者へ商品を行き渡らせる、きめ細かい流通を得意とする。トラックやバイクだけでなく、舗装されていない荒地を走る馬や藩国特有の『乗用ニワトリ』などを用いる。可能な限り渋滞による遅延を避けるために交通量を常にモニタリングして道路標示等で情報を提供し、交通量の分散を行っている。 部品 海上輸送 長い輸送時間に比して、輸送容量が大きく、輸送コストが非常に抑えられる長所を持つ。企業間の商業輸送、とりわけ輸出入の大半を占める輸送形態である。低コストかつ迅速に輸送を行うために、潮流や交通量を考慮したナビゲーションシステムを各輸送船に搭載するとともに、素早く積み下ろしが出来るようにシステム化された湾港設備を整備している。 部品 空中運送 短い輸送時間に比して、輸送容量が小さく、輸送コストが大幅に掛かる短所を持つ。長距離間の旅客輸送や、輸送時間が優先される長距離間の貨物輸送に適している。航空機(ヘリ・飛行機)等を用いる。 部品 物理域に縛られないために 魔法や機械に頼り切るのではなく、どのような状況でも最善を尽くせるよう、地味に堅実に自らの五感を鍛え、そこから入ってくる情報をすべて使って状況を判断する力をはぐくむ教育を行っている。 部品 国民の誇り 羅幻王国で手に入らないものは無いと言われる。これは物流に携わるものにとって最大の賛辞であり、相手の望むものを法律の範囲で手に入れてくることを矜持としている。 部品 基本的な知識 基本的な語学コミュニケーションや礼儀作法を備え、人間観察・物品の目利きなど基本的な商業知識を学校や親から教えられる。 部品 報告 商売においての大原則1つ、報告である。何かあった時にタテヨコの関係で情報共有し、いざという時の対処をしやすくするのは常識だ。 部品 連絡 商売においての大原則2つ、連絡。何か行動を起こすとき、事前に連絡を入れておくこと。これにより、危険な行動の場合は周りから助言を受ける事ができ、リスク管理が出来る。 部品 相談 商売においての大原則3つ、相談。何事も一人で決定せず、いろんな人と相談して、最善の行動を探すこと。これを行う事で、自分の見識も広がり、よりニーズにあった行動が出来るようになる。 部品 羅幻の商業活動 運ぶだけでは物流は回らない。運んだものが誰かの手に渡って初めて物流となる。その為に、国内の至る所で今日も活発な商業活動が行われている。 部品 活発な衝突 商業活動が活発ということは、それだけ衝突も多い。互いに少しでも自分の利益が増えるように大なり小なり衝突するのは日常茶飯事である。 部品 理論仲裁 互いに利益を求めすぎると待っているのはゼロか百かの大博打である。そうならないように、互いの利益のバランスがとれるラインを提示することは仲裁のテクニックの一つである。熟練の商人であればそこに自分の利益まで織り込んで仲裁をするものである。 部品 物理仲裁 衝突の原因は多種多様である。理論的に話せば解決することもあれば、そうでないこともある。酒によってや彼女に降られてムシャクシャしてた、そんな理由で衝突するものには鉄拳仲裁が一番である。 部品 できて当たり前 羅幻王国において食事の用意は出来なければ一人前と認められない。なぜなら、輸送をするなかで食事の準備を自分でこなす場面が必ずあるからだ。 部品 水の大切さ 砂漠で、船の上で、旅の途中、戦場で、これら全ての場面で水は貴重品である。その為、羅幻式の調理では仕込みから片付けまで可能な限り水を使わないやり方が徹底されている。 部品 日進月歩 羅幻王国の食文化は常に進化している。日々入荷する各国の新しい食材を研究して羅幻の食文化に取り込んでいく。ただし、他国の名産であっても自分達の身体には合わないものが存在することを理解しており、食材研究は慎重に行われている。 部品 猫は守り神 海運業や漁業関係者にとって、オスの三毛猫は海での危難を救う力を持つといわれるため、特に好きな人が多く、各輸送艦には必ず1匹(以上)の猫がいる。 部品 猫の扱い 守り神である猫に嫌われては、海運や商いをするものとしての信用に関わるため、輸送の民は皆親から猫への接し方を学ぶ 部品 やっぱり猫が好き 色々理由をつけて猫を可愛がる輸送の民だが、結局のところ単純に猫が好きなのである。猫が好きだから、嫌われないように細心の注意を払うし、場合によってはプレゼントもする。 部品 猫を撫でるテクニック 輸送の民の各家庭には代々受け継がれてきた猫を撫でて猫に気持ちよく過ごしてもらう秘伝のテクニックが存在すると言われるほど的確に猫を撫でる人が多い。 部品 アーミーナイフの分類と経緯 アーミーナイフのアイテム分類:個人所有アイテム 経緯:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム。 このアイテム作成会にぱんくすも参加している。その際に頂いたものである。 このナイフにより新しい人生が切り開かれることになった。 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 大きな刀身に握りやすそうな柄で元々軍人が密林などで白兵戦闘を行う用 のナイフであり、それ用にカスタマイズされている。 隠れながら勝機をうかがいながら倒す。主にとどめに使われることが多い。 ナイフの歴史は古来からあり、武器として使われる以外にもサバイバルの際の 採集や食料の確保に使われるなどがある。 部品 室内戦闘での効果の発揮 刀、長剣などは室内戦闘では障害物が多く、取り回しの際に邪魔になりやすい。 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"大切に思っている存在は会社の従業員は勿論のこと\n羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。\nそれぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。\n世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり\n守るべき存在である。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "輸送の民", "children" [ { "title" "西国人系民族", "children" [ { "title" "文化的特徴", "description" "この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "種族の社会形態・人の特徴", "description" "彼らの社会形態と身体的・性格的特徴は以下である。\n母系社会・大家族主義:伝統的に部族を重んじ、遺伝子損傷が多く女性に高い価値があったため母系社会であり、異母兄弟には相続権が無く、女性基準で相続が決まる。\n経済について:燃料産出国として様々な国と商売をしてきたが、過去に借金を踏み倒されることが多かったため、金融を嫌っている。\n身体的・性格的特徴:褐色の肌に灰色の髪の毛をもったエキゾチックな姿をしており、人柄は懐が深く、来るものは拒まない傾向があるため犬との共存も可能である。\n", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴", "description" "住居や、服装や、生活環境、周辺環境の特徴は以下である。\n住居や生活の特徴:砂漠の中のオアシスから発展した住居のため、熱を吸収しにくい白く日陰が多くなるように作られている為、中に入ると涼しい家が並んでいる。\n又、巨大な港には多くの船が出入りし、一転陸に目を向ければ巨大な港を中心として縦横に伸びる交易路がある。\n服装の特徴:白を基調とした風通しの良い砂避けや日焼け対策がなされた服装であり、肌の露出は最低限に抑えられている。昼夜の気温差が激しい為重ね着をしやすい作りになっている。\n周辺環境の特徴について:西国の砂漠にはオアシスがあり、遠くの砂漠には白い住居が立ち並ぶ後ろに蜃気楼が浮かんでいる。\n又、地下には2つのものが埋まっている。1つは燃料であり、これを採掘して様々なものを動かしている。もう1つは遺跡であり、ときに繁栄を、ときに破滅をもたらすものとして語られている。\n", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "効率的な輸送システム", "children" [ { "title" "陸上運送", "description" "内陸地への輸送や、各地の消費者へ商品を行き渡らせる、きめ細かい流通を得意とする。トラックやバイクだけでなく、舗装されていない荒地を走る馬や藩国特有の『乗用ニワトリ』などを用いる。可能な限り渋滞による遅延を避けるために交通量を常にモニタリングして道路標示等で情報を提供し、交通量の分散を行っている。", "part_type" "part" }, { "title" "海上輸送", "description" "長い輸送時間に比して、輸送容量が大きく、輸送コストが非常に抑えられる長所を持つ。企業間の商業輸送、とりわけ輸出入の大半を占める輸送形態である。低コストかつ迅速に輸送を行うために、潮流や交通量を考慮したナビゲーションシステムを各輸送船に搭載するとともに、素早く積み下ろしが出来るようにシステム化された湾港設備を整備している。", "part_type" "part" }, { "title" "空中運送", "description" "短い輸送時間に比して、輸送容量が小さく、輸送コストが大幅に掛かる短所を持つ。長距離間の旅客輸送や、輸送時間が優先される長距離間の貨物輸送に適している。航空機(ヘリ・飛行機)等を用いる。", "part_type" "part" }, { "title" "物理域に縛られないために", "description" "魔法や機械に頼り切るのではなく、どのような状況でも最善を尽くせるよう、地味に堅実に自らの五感を鍛え、そこから入ってくる情報をすべて使って状況を判断する力をはぐくむ教育を行っている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "国民の誇り", "description" "羅幻王国で手に入らないものは無いと言われる。これは物流に携わるものにとって最大の賛辞であり、相手の望むものを法律の範囲で手に入れてくることを矜持としている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "最低限の知識と技術", "children" [], "expanded" true, "part_type" "group" }, { "title" "商業知識", "part_type" "group", "children" [ { "title" "基本的な知識", "description" "基本的な語学コミュニケーションや礼儀作法を備え、人間観察・物品の目利きなど基本的な商業知識を学校や親から教えられる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "報告", "description" "商売においての大原則1つ、報告である。何かあった時にタテヨコの関係で情報共有し、いざという時の対処をしやすくするのは常識だ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "連絡", "description" "商売においての大原則2つ、連絡。何か行動を起こすとき、事前に連絡を入れておくこと。これにより、危険な行動の場合は周りから助言を受ける事ができ、リスク管理が出来る。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "相談", "description" "商売においての大原則3つ、相談。何事も一人で決定せず、いろんな人と相談して、最善の行動を探すこと。これを行う事で、自分の見識も広がり、よりニーズにあった行動が出来るようになる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "活発な商業活動", "part_type" "group", "children" [ { "title" "羅幻の商業活動", "description" "運ぶだけでは物流は回らない。運んだものが誰かの手に渡って初めて物流となる。その為に、国内の至る所で今日も活発な商業活動が行われている。", "part_type" "part" }, { "title" "衝突の仲裁", "part_type" "group", "children" [ { "title" "活発な衝突", "description" "商業活動が活発ということは、それだけ衝突も多い。互いに少しでも自分の利益が増えるように大なり小なり衝突するのは日常茶飯事である。", "part_type" "part" }, { "title" "理論仲裁", "description" "互いに利益を求めすぎると待っているのはゼロか百かの大博打である。そうならないように、互いの利益のバランスがとれるラインを提示することは仲裁のテクニックの一つである。熟練の商人であればそこに自分の利益まで織り込んで仲裁をするものである。", "part_type" "part" }, { "title" "物理仲裁", "description" "衝突の原因は多種多様である。理論的に話せば解決することもあれば、そうでないこともある。酒によってや彼女に降られてムシャクシャしてた、そんな理由で衝突するものには鉄拳仲裁が一番である。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "羅幻王国の食文化", "part_type" "group", "children" [ { "title" "できて当たり前", "description" "羅幻王国において食事の用意は出来なければ一人前と認められない。なぜなら、輸送をするなかで食事の準備を自分でこなす場面が必ずあるからだ。", "part_type" "part" }, { "title" "水の大切さ", "description" "砂漠で、船の上で、旅の途中、戦場で、これら全ての場面で水は貴重品である。その為、羅幻式の調理では仕込みから片付けまで可能な限り水を使わないやり方が徹底されている。", "part_type" "part" }, { "title" "日進月歩", "description" "羅幻王国の食文化は常に進化している。日々入荷する各国の新しい食材を研究して羅幻の食文化に取り込んでいく。ただし、他国の名産であっても自分達の身体には合わないものが存在することを理解しており、食材研究は慎重に行われている。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "猫好き", "part_type" "group", "children" [ { "title" "猫は守り神", "description" "海運業や漁業関係者にとって、オスの三毛猫は海での危難を救う力を持つといわれるため、特に好きな人が多く、各輸送艦には必ず1匹(以上)の猫がいる。", "part_type" "part" }, { "title" "猫の扱い", "description" "守り神である猫に嫌われては、海運や商いをするものとしての信用に関わるため、輸送の民は皆親から猫への接し方を学ぶ", "part_type" "part" }, { "title" "やっぱり猫が好き", "description" "色々理由をつけて猫を可愛がる輸送の民だが、結局のところ単純に猫が好きなのである。猫が好きだから、嫌われないように細心の注意を払うし、場合によってはプレゼントもする。", "part_type" "part" }, { "title" "猫を撫でるテクニック", "description" "輸送の民の各家庭には代々受け継がれてきた猫を撫でて猫に気持ちよく過ごしてもらう秘伝のテクニックが存在すると言われるほど的確に猫を撫でる人が多い。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" false, "part_type" "group" }, { "title" "攻撃防御能力", "part_type" "group", "children" [ { "title" "アーミーナイフ", "part_type" "group", "children" [ { "title" "アーミーナイフの分類と経緯", "description" "アーミーナイフのアイテム分類:個人所有アイテム\n経緯:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム。\nこのアイテム作成会にぱんくすも参加している。その際に頂いたものである。\nこのナイフにより新しい人生が切り開かれることになった。", "part_type" "part" }, { "title" "大振りな刀身で握りやすそうな柄", "description" " 大きな刀身に握りやすそうな柄で元々軍人が密林などで白兵戦闘を行う用\nのナイフであり、それ用にカスタマイズされている。\n 隠れながら勝機をうかがいながら倒す。主にとどめに使われることが多い。\nナイフの歴史は古来からあり、武器として使われる以外にもサバイバルの際の\n採集や食料の確保に使われるなどがある。", "part_type" "part" }, { "title" "室内戦闘での効果の発揮", "description" "刀、長剣などは室内戦闘では障害物が多く、取り回しの際に邪魔になりやすい。\n 短剣やナイフなどは室内戦闘では、取り回しやすく扱いやすい。刀や長剣などと違い\n軽いナイフは素早く動けることでも室内戦闘で優位である。", "part_type" "part" }, { "title" "隠密できる武器としてのナイフ", "description" "刀や刀剣などと違い、ナイフは隠して持ち歩けるという利点がある。\n基本的に戦闘以外では隠密状態で仕舞われており、戦闘の際に使用する。\n隠密武器として使用する場合、奇襲的な効果も見込むことができる。\n", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "ナイフ格闘術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ナイフ格闘術の分類と制限と経緯", "description" "ナイフ格闘術の技術分類:個人保有技術として扱う\n制限1;この技術の習得に3年以上の修行が必要である。\n 制限2:ナイフ格闘術所持者に教わらないと習得できない。\n 制限3:白兵戦闘距離でしか使えない。\n 経緯:昔、アーミーナイフを手に入れた後、それを使用するために独自に勉強し、会得した格闘術である。\n 主に軍人が使う軍隊格闘術の一種であり、殺害よりも無効化する事を目的としている。\n 対ナイフ戦は勿論、対拳銃戦闘も視野に入れられている。", "part_type" "part" }, { "title" "ナイフ格闘術とその技術的目的", "description" "ナイフ格闘術は、相手をナイフで殺害する事が目的ではない。\nなぜならこの技術は軍隊格闘術の一種であり、又軍人として、単独潜入の際に相手を無力化する為に用いられるためである。\n 潜入任務は、基本一人に対して多くの存在に見つからないように行う任務であり、\n 殺害してしまうと潜入任務に支障が出るだけでなく、相手を殺すことでより敵対を生んでしまう。\n 又、相手を殺すことで情報を取れなくなってしまう場合もある。この事から殺害するのではなく無力化するのが目的である。\nまた軍隊では捕虜を得る関係もあり、あまり殺すこと自体が目的でもない場合がある。", "part_type" "part" }, { "title" "ナイフ格闘術", "part_type" "group", "children" [ { "title" "3年間の修行の連続", "description" "ナイフ格闘術、習得するのに3年間の修行を必要とする。\n武術は、体の動かし方であり、習得するには時間かけて練習する必要があるからだ。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "技術の習得回数", "description" "武術であり、それ自体は技術である。習得できるのは一回である。\n何度同じ技術の習得修行を行っても、すでに習得しているので意味がない。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "身体基礎訓練", "description" "武術を身につける上で、練習によっての負傷を防ぐ為に\n体を鍛える事は必要であり、ある程度の筋力トレーニングを行う必要がある。", "part_type" "part" }, { "title" "受け身", "description" "投げられて際や、体が衝撃で飛ばされたなど、地面との激突を避ける為に\n身体的ダメージを防ぐ為に防御姿勢や動作である。主に頭部などの体の重要部位を\n打ち付けない為に、首を起こし、 地面に体を打つ直前に\n地面を手で強く叩く事により衝撃を緩和したりする。複数の用途で種類がある。\n長い練習が必要になる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "足払い", "description" "相手の足を払い、もしくは蹴り、相手の態勢を崩させ転倒させる技である。\n相手の軸足を狙ってもこけにくい為、軸足以外の足を払う。\n相手の足を払い、態勢を崩した際に背負い投げに連携技もある。", "part_type" "part" }, { "title" "投げ飛ばし", "description" "相手の腕などの身体の一部や襟首などを掴み、態勢を崩し、投げとばす技の事である。\nナイフを持った相手が一直線に突き刺しに来た際などにその手を取り、相手の突進の勢いを利用して肩越しに投げとばすなどにも利用できる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "拳銃への対応", "description" "近距離攻撃を行える拳銃を持つ相手に対して、素手による戦いを挑む事は難しい。\nしかし、姿勢を低くする事で体の狙われる面積を少なくし、極力当てにくくする事や\n相手の銃を持っている手の側方向に姿勢を低くした状態で円を描くように移動する事で\n当てにくくなる。 又拳銃の場合、距離を取る事も命中しにくくなる事に繋がる。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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黒ねじ出現 2009年4月20日ぱんくん◆cJY5MT6AVU
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第211回~第220回←前 次→第231回~第240回 第221回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/15 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 参加者 視点アーカイブ いがこ 北極のアザラシハンター(対アザラシ勝率8割) zisock ぐっすり寝たなら航海だぁ! ぱぷぁ。 減らず口聞いたら飯にするぞ! あーる。 船は曲げられてもまげられるな:2枠連続 勇者ユウダイ お喋りダイス 猫之宮みー太郎 さく 天羽よつは 虚無 Rin れれい せるふぃ ネタバレ 第222回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/15 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 参加者 視点アーカイブ いがこ にゅるふふふ…! れれい あーる。 予定は入れても入れられるな 勇者ユウダイ トスタポンテ 虚無 zisock 一日寝てたけど船でも寝そう 明星極夜 ネタバレ 第223回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/16 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 参加者 視点アーカイブ いがこ 謎出航 ぱんくん 虚無 勇者ユウダイ トスタポンテ Rin マメシバ 無神すずな ネタバレ 第224回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/17 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 参加者 視点アーカイブ いがこ パイルバンカー! れれい トスタポンテ ぱぷぁ。 弓を捨てる癖をやめる!! zisock 夜中なのに出航しても大丈夫????? あーる。 マスケは当てても当てられるな 勇者ユウダイ さく ネタバレ 第225回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/17 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 参加者 視点アーカイブ いがこ この左腕をお前に預ける。必ず返しに来い。 zisock 船のって銃撃って船乗って銃撃って・・・ 勇者ユウダイ れれい あーる。 物資は抜いても抜かれるな ぱぷぁ。 4,5番の呪い 虚無 Rin ネタバレ 第226回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/18 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 参加者 視点アーカイブ いがこ タイランレイヴ! トスタポンテ zisock できることからはじめよう! 勇者ユウダイ マメシバ 虚無 ぱぷぁ。 7番に我、歓喜!脱! さよならぺいぺい ネタバレ + ... 医師@勇者ユウダイ 海兵@マメシバ 技師@ぱぷぁ。 航海士@じそっく 船長@いがこ 牧師@虚無 料理人@トスタポンテ 猟師@ぺいぺい 1試合目 クルー勝利 poker勝者じそっく 傀儡(技師:ぱぷぁ。・猟師:ぺいぺい) 2試合目 クルー勝利 poker勝者ぺいぺい 勇者ユウダイさん傀儡陣営 傀儡(医師:勇者ユウダイ・猟師:ぺいぺいさ) 役職交代 医師@じそっく 海兵@ぱぷぁ。 技師@ぺいぺい 航海士@トスタポンテ 船長@虚無 牧師@勇者ユウダイ 料理人@マメシバ 猟師@いがこ 3試合目:クルー勝利 poker勝者[[トスタポンテ[[ 傀儡(海兵:ぱぷぁ。・航海士:トスタポンテ) 4試合目:クルー勝利 poker勝者いがこ 傀儡(牧師:勇者ユウダイ・船長:虚無)ハピクルペア 5試合目 即ピ:クルー勝利 医師@マメシバ 海兵@トスタポンテ 技師@勇者ユウダイ 航海士@ぱぷぁ。 船長@ぺいぺい 牧師@いがこ 料理人@虚無 猟師@じそっく poker勝者ぺいぺい 傀儡(航海士:ぱぷぁ。・医師:マメシバ) 第227回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/19 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 乗船者 視点アーカイブ いがこ ドラゴンインストール! れれい ぱんくん トスタポンテ 勇者ユウダイ あーる。 潜伏はしてもされるな さく 虚無 ネタバレ 第228回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/20 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 乗船者 視点アーカイブ いがこ ガンフレイム! トスタポンテ さく 勇者ユウダイ ぱんくん ないちゃん 虚無 ゆっきー ネタバレ 第229回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/20 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 乗船者 視点アーカイブ いがこ ヴォルカニックヴァイパー! zisock 今日は全部キルムーブしたい気分 トスタポンテ 勇者ユウダイ 猫之宮みー太郎 虚無 らい まっすー ネタバレ 第230回沈没船いがとにっく!【Dread Hunger】 2024/03/21 旧広漠 傀儡5サボ 石炭効率1.2 乗船者 視点アーカイブ いがこ ぶっきらぼうに投げる! zisock キル離脱が遠いよおおおお!!!!! ぱぷぁ。 今日も5番(´;ω;`) 勇者ユウダイ 猫之宮みー太郎 虚無 れれい ぱんくん あーる。 がああ 平十こうじ マメシバ ネタバレ 第211回~第220回←前 次→第231回~第240回
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[ { title ぱんくす(T22) , part_type group , children [ { title ぱんくすの個人的特徴 , description , part_type group , children [ { title 経歴(T22) , description , part_type group , children [ { title 主な経歴 , description 羅幻王国技族\n\n羅幻王国での技族として羅幻王国で様々な絵を描き、様々なアイドレスの作成作業を行った。\n\nその数はかなりの数になる。\n\n星見司4級取得\n\n度重なる爆発対策の為に、星見司の級である4級を得ることになった。 それから上の級は取得はできてはいない。\n\nただ自分に取っては初めて取得できた星見司であった。 , part_type part , localID 3, expanded true }, { title 乳業会社になるまで , description 牛乳普及の父\n\n牧畜から、乳牛を使った牛乳生成ができるようになった。その牛乳は、ナイトメアと呼ばれる敵に襲われる人々から\n\n多くの子供を守ることになった。それから色々あり、羅幻王国では、牛乳普及の父と呼ばれた。\n\n乳業会社社長に就任\n\n結局、牛乳の普及に後押しされる形で、乳業会社の社長に就任した。\n\n会社の社長として、乳業会社を背負い進むことになった。 , part_type part , localID 4 } ], localID 2, expanded false }, { title 身体的特徴(T22) , description , part_type group , children [ { title 顔は、ハンサム。体はそこそこ鍛えられている。 , description 顔はハンサムでイケメンらしいのだけど、性格が怒りっぽかったり、頑固だったり、心配性だったりとかなり残念な様子。\n\n顔はいいらしいのだけど、あんまり言われることもなく、本人もあまり気にしていない。毎日見ている顔だからだという。\n\nナイフ格闘術などの格闘技を少しやっており、そのせいか身体は鍛えられていたりする。\n\n会社社長もしているので、身体は資本だという面がある。 , part_type part , localID 6 } ], localID 5, expanded false }, { title 服装 (T22) , description , part_type group , children [ { title 木綿の紺色のダブルスーツと淡い黄色のネクタイ , description 社長になったときからずっと愛用している木綿の紺色のダブルスーツがある。\n\n上着とズボンと靴下と白のYシャツとベルトがセットになっている。ベルトだけは銀と革で出来ている。\n\n社長になったときから愛用している淡い黄色のネクタイ。銀色のネクタイピンがついていて\n\nネクタイには小さく猫の絵柄が刺繍されている。 , part_type part , localID 8 } ], localID 7, expanded false }, { title 性格(T22) , description , part_type group , children [ { title 心配性と探求心と怒りっぽい事と頑固と誠実 , description 心配性な人間で、とはいうもののかなり失敗をしてきてしまったので結果こうなってしまったのである。\n\n何かしらに心配の種が多いが、できればうまくいく方法を常に探そうと考えている。\n\n頑固で怒りっぽい性格な所がある。はっきり言うと頭が硬い。怒りっぽいが人が怒ることについて敏感\n\n感情について敏感で、何かしらそれらに対して同情的になろうとする。\n\n相手に対してできる限り誠実でありたいと思う。 , part_type part , localID 10 } ], localID 9, expanded false }, { title ぱんくすの大切な存在(T22) , description , part_type group , children [ { title 羅幻王国国民と猫士と他国の国民と猫士・犬士 , description 羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。\nそれぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。\n世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり\n守るべき存在である。 現在は国を離れているが、それでもぱんくすにとっては、大切な国民であるのには違いない。\n勿論、新しく転藩する先の国の国民や猫士、犬士、共和国、帝國とも特に分け隔てなく仲良くしていこうと思っている。 , part_type part , localID 12 }, { title 会社で働く従業員と牛 , description 同じ会社で働く従業員のことは、何よりもぱんくすにとって\n大切な存在である。同じ職場で働く同志であることのみならず、守らなければいけない対象である。\n又、牧畜をやっていた時から牛は、ぱんくすの生きる上で共に過ごす上での\n相棒である。その頃の愛情は今でも変わっていない。いつも大切に育てている。 , part_type part , localID 13 } ], localID 11, expanded false } ], localID 1, expanded false }, { title 会社社長(ぱんくす版)(T22) , description , part_type group , children [ { title 会社社長(ぱんくす版)の基本情報 , description , part_type group , children [ { title 職業分類と着用制限と現在の着用者 , description 会社社長(ぱんくす版)の職業分類:個人所有職業である。\n会社社長(ぱんくす版)の着用制限。この着用制限を満たすものしか着用できない。\n着用制限1:会社社長(ぱんくす版)の持つ組織の代表者1名のみが着用できる。\n着用制限2:会社社長(ぱんくす版)の持つ組織の一員である必要がある。\n着用制限3:ぱんくすのみが着用できる。\n着用制限4:今までのアイドレスで会社社長(職業)を取得していないと着用できない。\n現在の着用者は、ぱんくすである。 , part_type part , localID 16 }, { title 会社社長とは , description 会社社長とは、会社組織における業務上の最高責任者である。会社の代表権限を持つ。\n主に会社の経営者を指すことが多い。 , part_type part , localID 17 }, { title 会社社長の心構えについて , description 会社の社員と共に業務を進めていく上で、その時その場にふさわしい適切な判断を下していくことが求められる。\n原理原則を尊重する、科学的な問題解決を行う、原価意識を持つ、健全な判断、人間性の尊重、意見とその立場の尊重\n上記6つは、その際に要求される基本的な心構えとされる。 中にも苦慮する判断もあるが、それらは、従業員と話し合い解決していくことは重要である。 , part_type part , localID 18 }, { title 社長の経験と求められる事と体調管理 , description 会社社長という職業は、所属藩国に登記申請をし、資本金、事業の支度金などを揃え、手続きを行い、起業に関する準備を行い、起業する事で社長となり得る。\n時間もお金もかかり、最初は新米であるが、新米だから、ベテランだからといって、責任者であることは変わらない。\n経験に関しては、他の職業同様に、様々な問題を解決していく事で、社長も精神的に成長していくものである。\n\nしかし、まだ新米である時も、ベテランになってからでも、自らの考えを素直に改め直し、謙虚な姿勢持って、従業員や顧客と向き合うことが大切なのである。\n又、体が資本という言葉もある通り、会社社長は日々の業務をするだけでもかなり大変である。\nしかし社長が体調を悪くすると会社経営が困難になる事もあるので\n自らの体調管理は必要である。 これらは、従業員も同じであるので、従業員の体調の管理にも気を配らないといけない。 , part_type part , localID 19 } ], localID 15, expanded false }, { title 会社社長の経済関係の能力 , description , part_type group , children [ { id 121734, title 経営に関する能力 , description , part_type group , created_at 2017-10-10 06 51 03.813508 , updated_at 2017-10-10 06 51 03.813508 , children [ { id 121727, title ビジョンの想像と業務目標の設定 , description ビジョンとは、将来自分がなりたい姿、もしくはこうあって欲しいと願う姿である。\n会社の場合は、将来会社がこうあって欲しいと願う姿である。それが展望であり、社長はそれを思い描き、\n部下と話し合いそのビジョンに向けて計画的に進めて行かなければいけない。ビジョンを持ち、その事からそこへ至るまでの目標を作成する。\n又、会社自体の経営理念やビジョンに合わせ、企業の目標を設定するのが会社社長、経営者の主要な業務の一つである。\n業務目標を決める事が出来るのは責任ある立場の人間だけであり、重要な業務のひとつである。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 03.78659 , updated_at 2017-10-10 06 51 03.78659 , children [], position 1 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 22 }, { id 121728, title 経営者の責任 , description 会社社長は経営者であり、経営責任を有する役職である。 経営責任とは、\n企業の立ち上げ、成長、再生、全ての方針を決め、時には業務執行し、会社を成長させ多くの利益を出すことである。\n又、悪意や重大な過失で損害を与えた場合や職責を全うせず顧客等に損失を与えた場合は賠償責任を受けることもある。\n会社が倒産した際、経済的な負担を負うことにもなる。これらのような業務上の責任が、会社社長には経営をする上で存在する。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 03.790222 , updated_at 2017-10-10 06 51 03.790222 , children [], position 2 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 23 }, { id 121729, title 企業の計画の作成と計画の共有 , description 取得し、分析した情報の範囲で、目標の達成手段を検討し、達成可能である業務計画を作成する。\n現状を鑑みて目標達成が難しいと判断される場合であっても、より未来の状況も考えた上で目標を再設定する事もありうる。\n計画は到達地点から逆算して中間目標を幾つか設定し、更にその中間目標を達成するための手段を逆算し、肉付けしていく形が効果的とされる。\n計画に向かっての進路の変更。 余裕が必要になる。途中でトラブルが発生するケースなども予め想定しておくことで、計画の頓挫を防ぎ、目標達成の確率を高める事に繋がる。\n会社組織の運用計画が完成したところで、最終的にその計画に決裁を下し、実施するかどうか選ばなければならない。\n計画の作成、特に具体化の項目については、会社組織に直接的に関連する事柄であるので、作成された計画を確認し、是非を判断することは、経営者たる会社長のの判断である。これらをより円滑に進め、決定された計画をより企業内に共有していくことが必要である。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 03.792529 , updated_at 2017-10-10 06 51 03.792529 , children [], position 3 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 24 }, { id 121730, title 組織の能力と進捗状況の理解 , description 会社組織が業務上どこまでできるのか、それともできないのか、どのような分野へ発展させていくべきか、できないか、顧客はどのような層を考えるか、\n自社の商品の経済的価値などの複数の観点も含めて理解しておくこと。\n\nそして、目標に対して、今どの辺りにいるのかをしっかりと知ることが、会社を経営する社長が一番必要なことである。\n目標への到達点や開始地点は勿論、そこまでの道程において、どこにいるのか。目標からのずれていないかを常々確認する必要がある。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 03.795035 , updated_at 2017-10-10 06 51 03.795035 , children [], position 4 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 25 }, { id 121731, title 法令の遵守 , description 職務より上位のルールである国の法令を守ろうという考え方の事である。\n会社組織においてその組織が所属する藩国の法令を守る心であり、守られていない事に異議を唱えたり外部に報告するかどうかを判断する心でもある。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 03.797855 , updated_at 2017-10-10 06 51 03.797855 , children [], position 5 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 26 }, { id 121732, title 基本職業倫理と改善の努力 , description 業務にあたって守るべきとされたルールを正しく守ろうという考え方。社長でも社員でもルールを守る事は共通の基本。\nこれらのルールの遵守は、雇用条件や生活に対する満足度、従業員の健康状態の良好さ、労働環境の良好さ、所属組織への信頼度が高ければ高いほど遵守率が上がり\n低ければ下がる。 会社社長は、これらの会社内の制度や労働環境を常に鑑み、従業員にもこれらルールをを守らせ、改善のために努力する必要がある。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 03.800553 , updated_at 2017-10-10 06 51 03.800553 , children [], position 6 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 27 }, { id 121733, title 会社組織の活性化 , description 会社社長にとって、従業員は共に働いてくれる大切な存在であり、共に働いてくれる以上は従業員の問題の解決もしなければいけない。\n従業員の悩みを聞き、その改善に向けて努力も必要である。 これらが、従業員の労働意欲の向上に繋がり、会社組織の活性化にも繋がるのである。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 03.803314 , updated_at 2017-10-10 06 51 03.803314 , children [], position 7 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 28 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded false, localID 21 }, { id 121742, title 経済分析能力 , description , part_type group , created_at 2017-10-10 06 51 04.284686 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.284686 , children [ { id 121739, title 経済活動を通じての情報収集と判断能力 , description 商談する相手や顧客や市場の動向や噂話などや実際に現地に行って地域情報を把握することは現在の経済状態を把握する情報収集を持つことは会社社長にとって重要なことである。人づての情報というのは、勿論その人の主観が必ず入るものであるので確かとはいいにくいが、ただ人から情報を聞くことは\n単純にその得られる情報以外の情報は過分に存在する。それは仕草であったり、表情であったり、その情報に対しての取り扱いの仕方を\n見るのも情報収集なのである。\n情報は、勿論、事実であるかどうかの判断もしっかり行なわなければならない。\n事実なのか、意見なのか、出所はどこなのか判断し、確かな情報を手に入れることは必要である。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.275105 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.275105 , children [], position 1 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 30 }, { id 121740, title 情報分析と把握 , description 自らの組織の情報の把握と共に、組織外の現状も可能な限り知っておくことが必要になる。\n会社という組織は、所属する国の経済基盤の上に立っている。\n故に経済の状況を常に気にしていなければいけない。藩国内外の経済状況を鑑み\nその状況にあった事業を起こしたり、企業の将来を考える必要がある為、経済の分析、把握は必要なのである。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.277628 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.277628 , children [], position 2 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 31 }, { id 121741, title 全体像を把握すること , description 経済というものは、様々な状況が互いに関係しあっている。それは国民の生活に関連する身近なものから\n食料、電気、水道、街で売られている衣服など、国の治安状況でも様々である。\n局所的だけみて経済を判断することはできない。経済は、全体的なものであり、様々に関係するものである。\n故に、全体的に把握することが必要なのである。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.279998 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.279998 , children [], position 3 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 32 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded false, localID 29 } ], localID 20, expanded false }, { id 121738, title 事務作業能力 , description , part_type group , created_at 2017-10-10 06 51 04.145632 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.145632 , children [ { id 121735, title 事務作業能力と管理能力 , description 会社経営をする上での、書類の作成作業、整理作業、企業経営における法的手続きなどの必要な事務作業を\n行える。実際に、会社を運営する上での法的手続きは必ず必要であるので、それらも含めてある程度の事務作業能力は必要である。\n , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.13512 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.13512 , children [], position 1 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 34 }, { id 121736, title 資本、資産の管理能力 , description 会社社長において、自身の資本、資産の管理能力はもちろん必要である。それがないと会社成り立たないので\n社長にはこれらを管理する管理能力と事務能力が求められる。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.138421 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.138421 , children [], position 2 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 35 }, { id 121737, title 文書作業に必要な教養とマナー , description 文書作業や書類作業に必要な計算能力や文章作成能力、文章表現などや、丁寧語、尊敬語、謙譲語などの\n言葉遣い、マナーに関しての知識を持っている。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.14073 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.14073 , children [], position 3 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 36 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded false, localID 33 }, { id 121746, title 周辺への気配りと交渉能力 , description , part_type group , created_at 2017-10-10 06 51 04.405753 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.405753 , children [ { id 121743, title 信頼関係 , description 会社社長は部下に信頼され、その信頼に可能な限り答えることも職務である。\n部下と話し合い、部下の話を聞き、そしてそれに答え、最善の道を模索し実行することも社長に必要な事である。\n又、多くの部下とその生活を支える事を常に考え、 経営、事業について行っていかなければいけない。\n又、周辺地域への気配りも大事であるので、周辺地域、所属藩国の藩国民や猫や猫士との友好的な関係も大事である。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.396259 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.396259 , children [], position 1 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 38 }, { id 121744, title 周辺の存在への気配り , description 自身の業務内容や役職の責任や従業員の生活を支えるという責任を理解できるようになった場合、周囲の状況へ目を向ける余裕もでき始める。\n一人ですべて完結する仕事というのはほとんど無く、自分の作業に余裕があれば周囲の手助けに回ることで、逆に周囲からのサポートを受けたり\n周囲の作業が円滑に進むことで自分の作業が前倒しできたりと、回り回って自分の作業がスムーズに進むようになる。\n\n社長という職業は、会社の上での意思決定を行なう存在であり、会社の業務全体が円滑に回るための役職でもある。その上で周囲への気遣い、気配りは重要である。\n気配りに関して言うと、これは会社内外に関わらず、藩国にいる猫士、猫、国民にも同じである。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.398478 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.398478 , children [], position 2 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 39 }, { id 121745, title 来客対応とマナーの心得 , description 会社社長は、会社における最高責任者であり、言ってしまえば会社とそれ以外の会社、組織との関係を持つ際の代表者でもある。\n故に、来客の対応やマナーを心得、又は手紙、文章の描き方、表現の仕方などは身につけて置かなければいけない。\n来客は、人、猫問わない。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.40086 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.40086 , children [], position 3 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 40 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded false, localID 37 }, { id 121750, title 社会貢献 , description , part_type group , created_at 2017-10-10 06 51 04.557622 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.557622 , children [ { id 121747, title 社会貢献活動についての理解 , description 社会貢献活動とは、企業が社会に貢献するための奉仕活動を行ったり、財団や各種活動に寄付金を供出して協力したりする活動を指す。\n営利的組織体である企業も、社会の一員として、公益に貢献する活動に参加することで、周辺地域の経済的活性化を導くことにも繋がる。\nこれらの企業における周辺地域への貢献活動は、企業の立ち位置と経済基盤を考える上での会社社長に必要ない意識である。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.548638 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.548638 , children [], position 1 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 42 }, { id 121748, title 周辺地域との関係づくり , description 社会貢献活動を通じて、企業と、地域活動に参加するなどの地域社会との関係づくりを行い、より親しみやすい企業になる事も重要である。\nこれらの社会貢献の結果が後に、企業の社会的イメージの醸成に寄与し、企業と市民との関係づくりに貢献するばかりでなく、自社社員の労働意欲の向上にもにもつながる大切な役割を担っている。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.551023 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.551023 , children [], position 2 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 43 }, { id 121749, title 慈善事業活動 , description 会社として所属する藩国の経済基盤に立脚している関係上、その藩国が困難な状況に陥った際にも\n企業として慈善事業活動などの社会貢献に参加するかどうかも考える必要がある。\n周辺地域の清掃などもこれに入り、周辺地域との良好な関係を築く面においてもよく行なうことは大切である。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.553218 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.553218 , children [], position 3 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 44 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded false, localID 41 } ], localID 14, expanded false }, { title 星見司(ぱんくす版)(T22) , description , part_type group , children [ { id 121756, title 星見司の基本情報 , description , part_type group , created_at 2017-10-10 06 51 04.974208 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.974208 , children [ { id 121752, title 星見司の概要について , description 星見司とは公共職業4アイドレスである。星見司資格を有する星見司が星見司処に出仕するために着用する。\n星見とは天に輝く星を見て観測することであり、世界の謎に挑んで真実を探す行為である , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.961302 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.961302 , children [], position 1 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 47 }, { id 121753, title 着用資格 , description 星見司アイドレスは星見司の資格試験を受けて、合格した者しか着用できない。資格は1級を上位とした級数性となっている。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.963664 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.963664 , children [], position 2 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 48 }, { id 121754, title 星見司処への出仕可能 , description 星見司アイドレスの着用者は、星見司処に出仕可能である。\n星見司処は世界の謎に考察し、その解明に挑む組織であり、星の光に真理を見出す賢者の塔であり、一種の魔術的秘密結社である。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.965699 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.965699 , children [], position 3 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 49 }, { id 121755, title 星見の語源 , description 星見の語源は、世界構造探求者がワ-ルド・タイム・ゲートを観測するために空を見上げ、天体観測を行っていたことに由来する。\nゆえに、星見司は観測者という面もある。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 04.967869 , updated_at 2017-10-10 06 51 04.967869 , children [], position 4 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 50 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded false, localID 46 }, { id 121761, title 世界の謎について調査と挑戦について , description , part_type group , created_at 2017-10-10 06 51 05.130211 , updated_at 2017-10-10 06 51 05.130211 , children [ { id 121757, title 謎挑戦行為 , description 星見司は世界の謎に挑戦することができる。それらは、地道でな資料の整理と精査と調査と周辺環境の観察や調査などから始まる。必要に応じて星辰の塔や【函】による情報収集も行う。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 05.118061 , updated_at 2017-10-10 06 51 05.118061 , children [], position 1 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 52 }, { id 121758, title 知識の収集と観察と論理 , description 星見司における重要なことは、知識の収集である。勿論そればかりではないが知識がなければ、星の名前を知ることはできない。\n又星見司には観察力も必要である。僅かな状況の違い、類似を見落とさず、見極める事が必要なのである。\n又これらの情報を論理的に組み合わせ答えを導き出す論理的思考も必要になる。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 05.120503 , updated_at 2017-10-10 06 51 05.120503 , children [], position 2 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 53 }, { id 121759, title ワールドタイムゲートに関する知識 , description 星見司の基礎的知識の1つである。情報集積によるワールドタイムゲートの開放や、その待機状態などの状態、ワールドタイムゲートにおける可能性の伝播など基本的な振る舞いに関する知識を有する。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 05.123512 , updated_at 2017-10-10 06 51 05.123512 , children [], position 3 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 54 }, { id 121760, title 望遠鏡、天文台、本 , description 望遠鏡\n星見司にとっては、普段の仕事で使う、空の星を見る為の道具。 望遠鏡は、古くは「遠眼鏡(とおめがね)」とも呼ばれた。\n天文台\n星見司が一般的に所有する空の星を観測し、その天体現象を観測、記録する施設である。又多くの資料を保管してもいる。星見司にとっては研究の拠点である。\n本\n文字や図面や絵柄などを書き連ね、紙に束ねた物を書物という。星見司にとっては、書物から知識を紐解き、そこから世界に関する情報を調べる。 , part_type part , created_at 2017-10-10 06 51 05.125624 , updated_at 2017-10-10 06 51 05.125624 , children [], position 4 , character { id 196, name ぱんくす }, localID 55 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded false, localID 51 } ], localID 45, expanded false }, { title 攻撃防御能力(T22) , description , part_type group , children [ { title 攻撃能力関連 , description , part_type group , children [ { title ナイフ格闘術関連について(T22) , description , part_type group , children [ { title ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 , description ナイフ格闘術の技術分類:個人保有技術として扱う\n\n制限1:ナイフ格闘術(技術)をいままでのアイドレスのイベントで取得しているものでしか使えない。\n\n制限2:ナイフ格闘術(技術)取得者に教わらないと習得できない。\n\n制限3:白兵戦闘距離でしか使えない。\n\n制限4:技術の習得回数は1回のみである。何度も同じ技術を習得できない。\n\n制限5:何度同じ訓練をしても効果は重複しない。\n\n経緯:昔、アーミーナイフを手に入れた後、それを使用するために独自に勉強し、会得した格闘術である。\n\n主に軍人が使う軍隊格闘術の一種であり、殺害よりも無効化する事を目的としている。\n\n対ナイフ戦は勿論、対拳銃戦闘も視野に入れられている。 , part_type part , localID 59 }, { title ナイフ格闘術とその技術的目的と独特の構え , description ナイフ格闘術は、相手をナイフで殺害する事が目的ではない。\nなぜならこの技術は軍隊格闘術の一種であり、又軍人として、単独潜入の際に相手を無力化する為に用いられるためである。\n潜入任務は、基本一人に対して多くの存在に見つからないように行う任務であり、\n殺害してしまうと潜入任務に支障が出るだけでなく、相手を殺すことでより敵対を生んでしまう。\n又、相手を殺すことで情報を取れなくなってしまう場合もある。この事から殺害するのではなく無力化するのが目的である。\nまた軍隊では捕虜を得る関係もあり、あまり殺すこと自体が目的でもない場合がある。\n又、ナイフ格闘術を学んだ者は、ナイフをより動かしやすく使いやすくするために独特の構えを持つ。\nこれらの構えは一見奇妙であるが、ナイフを使う上では効果的なのである。 , part_type part , localID 60 }, { title ナイフ格闘術の修行3年について(T22) , description , part_type group , children [ { title ナイフ格闘術の筋肉トレーニング , description , part_type group , children [ { title 格闘術においての筋肉トレーニングの重要性 , description 格闘術において、太い筋肉は必須である。筋肉による防御、体を支えたりする必要があるからである。\n又、格闘術において技術を習得する上でその技術習得に耐えられるだけの頑丈な肉体が必要になる。\n , part_type part , localID 63, expanded true }, { title 腕と腹筋の強化:腕立て伏せ , description 腕の筋肉のみならず、腹筋も腕立て伏せは鍛えることができる。\nまた腕の位置によっては大胸筋も鍛えることができる。最初は難しいながらも、徐々に回数を増やしていくと良い。\n , part_type part , localID 64, expanded true }, { title 腹筋の強化:腹筋運動 , description 腹筋運動とは、人間においての腹直筋、外腹斜筋、内腹斜筋、腹横筋を鍛える筋力トレーニングの総称である。\n主に首の後ろに両手を回し、上体起こしを行なう。 上体起こし時に腰を左右にひねる事で左右の腹筋を鍛えることができる。 , part_type part , localID 65, expanded true }, { title 脚部筋肉の強化:スクワット , description スクワットとは、人間が直立した状態から膝関節の屈曲・伸展を繰り返す運動で、下半身、特に大腿四頭筋・下腿三頭筋・大臀筋・中臀筋を鍛えるための\n筋力トレーニングである。最初は回数を少なく、そして休み、徐々に回数を増やしていくことで徐々に体が鍛えられる。 , part_type part , localID 66, expanded true }, { title 超回復 , description 超回復とは、筋力トレーニング後に24~48時間くらいの休息をとることによって起こる現象で、休息の間に筋肉の総量 がトレーニング前よりも増加する事を言う。\nずっと筋力トレーニングばかりしていても中々筋肉は増えていかないので、休息は必要である。 , part_type part , localID 67 }, { title 休憩と体調管理とスケジュール管理 , description 筋力トレーニングは無理せず行なうことが求められる。なぜなら体調が悪い時に行なうと余計に体を壊す可能性があるからだ。\nなので休憩は必ず行い、体調管理、トレーニングのスケジュール管理を行なう。 , part_type part , localID 68 }, { title 準備運動の効果 , description 準備運動をしないといきなり筋肉や足を痛めたりする恐れがある。\n準備運動を行なう事で、体をあたためる等の効果がある。体があたたまると筋肉自体や体全体が柔らかくなるので筋肉を傷めにくくなるという点もある。\nトレーニングの効果にも差が出るため丁寧に行う。全身の筋肉を気持ちいいくらいの強度でよく伸ばし、ほぐす。 , part_type part , localID 69 } ], localID 62, expanded false }, { title ナイフ格闘術の持久力訓練 , description , part_type group , children [ { title 走る訓練 , description , part_type group , children [ { title ランニング , description 格闘術において、体力を着けることは重要なことである。日々のランニングによる肺活量を増やすことも\n重要なことである。 ランニングを行う前は必ず準備運動を行なうことが必要である。 , part_type part , localID 72, expanded true } ], localID 71, expanded true }, { title 歩く訓練 , description , part_type group , children [ { title ウォーキング , description ウォーキングとは、歩く訓練である。 健康増進のための身体にやさしい有酸素運動として行われる事がある。\nランニングよりも体への負担は少なく、主に健康の為に用いられる。\nランニングよりも、ゆっくり歩く事から、ランニングの時に、気にかけない事にも気づくことがある。 , part_type part , localID 74 } ], localID 73, expanded true } ], localID 70, expanded false }, { title 基本的なナイフを使った格闘術(改) , description , part_type group , children [ { title ナイフ格闘術においての投げ技 , description , part_type group , children [ { title 投げ飛ばし , description 相手の腕などの身体の一部や襟首などを掴み、態勢を崩し、投げとばす技の事である。\nナイフを持った相手が一直線に突き刺しに来た際などにその手を取り、相手の突進の勢いを利用して肩越しに投げとばすなどにも利用できる。 , part_type part , localID 77 }, { title 足払い , description 相手の足を払い、もしくは蹴り、相手の態勢を崩させ転倒させる技である。\n相手の軸足を狙ってもこけにくい為、軸足以外の足を払う。\n相手の足を払い、態勢を崩した際に背負い投げに連携技もある。 , part_type part , localID 78, expanded true } ], localID 76, expanded false }, { title ナイフ格闘術における防御技 , description , part_type group , children [ { title 受け身 , description 投げられて際や、体が衝撃で飛ばされたなど、地面との激突を避ける為に\n身体的ダメージを防ぐ為に防御姿勢や動作である。主に頭部などの体の重要部位を\n打ち付けない為に、首を起こし、 地面に体を打つ直前に\n地面を手で強く叩く事により衝撃を緩和したりする。受け身には、複数の用途に応じて種類がある。\n主に防御としても使えるが、攻撃を回避した際に、立ち直りが速く、不利な姿勢などにならないことで戦闘行為としては、攻撃にも役立たせることができる。\n , part_type part , localID 80 }, { title 拳銃への対応 , description 近距離攻撃を行える拳銃を持つ相手に対して、素手による戦いを挑む事は難しい。\nしかし、姿勢を低くする事で体の狙われる面積を少なくし、極力当てにくくする事や\n相手の銃を持っている手の側方向に姿勢を低くした状態で円を描くように移動する事で\n当てにくくなる。 又拳銃の場合、距離を取る事も命中しにくくなる事に繋がる。\n主に近距離での飛び道具に関してや長距離からの攻撃でも姿勢が低いと当たりにくい部分がある。\nその他に遮蔽物に隠れたりすることで回避することができる。 , part_type part , localID 81 }, { title 相手の攻撃に使用する関節を抑える , description 白兵距離で相手が攻撃動作をする際の関節を抑えることにより、相手の攻撃を止めることができる。\n例で言うと相手が腕を大ぶりで振り上げたり、ナイフを振ってきたりした場合など、持ち手の腕をと肩関節を抑えることである。\n蹴りにおいても膝を上げれなければ止められてしまう。自らの体を基準に相手の攻撃動作を阻止するのも戦いを優位に動かす事になる。 , part_type part , localID 82 } ], localID 79, expanded false }, { title ナイフ格闘術における戦闘の知識 , description , part_type group , children [ { title ナイフで相手を威嚇した上での攻撃 , description ナイフで相手を威嚇し、相手が避けるもしくは怯んだ隙をついて\nナイフを持たない手や足でパンチやキックを繰り出す。基本的にフェイントによる奇襲攻撃である。 , part_type part , localID 84, expanded true }, { title 急所への理解 , description ナイフ自体は、殺傷力の高い武器は高い武器ではあるが、それは急所に当たった場合の話である。攻撃面積の小さいナイフでは防刃ジャケットなどでも防がれてしまう。\n殺害するのであれば、装備の隙間があり、的確にダメージを与えられる急所を理解することは必要である。\n主に、首などが急所になる。急所は相手も理解しているのでそれを防ごうとする。その結果相手を無効化させるチャンスを得るのである。 , part_type part , localID 85 } ], localID 83, expanded false } ], localID 75, expanded false } ], localID 61, expanded false } ], localID 58, expanded false } ], localID 57, expanded false }, { title 防御能力関連 , description , part_type group , children [ { id 92399, title まあまて落ち着け(ぱんくす版) , description null, part_type group , created_at 2017-09-04 20 47 17.016278 , updated_at 2017-09-04 20 47 17.016278 , children [ { id 2421, title まあ待て落ち着け , description null, part_type group , created_at 2017-08-20 05 40 05.890671 , updated_at 2017-08-20 05 40 05.890671 , children [ { id 2422, title 思慮深い , description それを実行したらどんなデメリットが発生するかを一旦考える思慮深さ。\n実行前に一旦考えることで、いざという時に立ち止まるチャンスを得る。 , part_type part , created_at 2017-08-20 05 40 05.89617 , updated_at 2017-08-20 05 40 05.89617 , children [], position null, character { id 288, name 紅葉ルウシィ }, localID 89 }, { id 2423, title 石橋を叩いて渡る , description 大丈夫かどうか確認してから実行するということわざ。これを意識して習慣化することでついうっかりを危険に踏み込むことを防ぐ。\nより上位に石橋を叩いて壊すというものがある。 , part_type part , created_at 2017-08-20 05 40 05.960055 , updated_at 2017-08-20 05 40 05.960055 , children [], position null, character { id 288, name 紅葉ルウシィ }, localID 90 }, { id 2424, title 質問・相談する習慣 , description 実行前に信頼できる相手に質問・相談する習慣、自分ひとりでは見落としていたことも相談や質問をすることで発見することができる。 , part_type part , created_at 2017-08-20 05 40 05.967505 , updated_at 2017-08-20 05 40 05.967505 , children [], position null, character { id 288, name 紅葉ルウシィ }, localID 91 }, { id 2425, title 信頼できる相手を見極める , description 信頼できる相手に質問・相談をするため、信頼できる相手を見極めるための判断力。\n相手と自分の関係を正確に把握する(所謂空気を読む)能力でもある。 , part_type part , created_at 2017-08-20 05 40 05.97502 , updated_at 2017-08-20 05 40 05.97502 , children [], position null, character { id 288, name 紅葉ルウシィ }, localID 92 }, { id 2426, title 背筋がぞわっとする , description 危険な場所やことに踏み込みそうになると嫌な予感や背筋がゾワッとして踏みとどまる能力。所謂第六感。\n確実性はないが、経験からくる直感でありこれに救われることは意外に多い。 , part_type part , created_at 2017-08-20 05 40 05.983242 , updated_at 2017-08-20 05 40 05.983242 , children [], position null, character { id 288, name 紅葉ルウシィ }, localID 93 } ], position 1 , character { id 288, name 紅葉ルウシィ }, expanded true, localID 88 }, { id 92398, title 技術分類と効果と制限 , description まあ待て落ち着け(ぱんくす版)の技術分類:個人所有技術である。\n効果:自らが行動の際に発生する中程度のやばい危機から身を守り、一旦行動を止められる。\n制限1:まあ待て落ち着け(技術)をアイドレスの今までのイベントで手に入れていないと使えない。\n制限2:中程度の以上のやばい危機の場合、防げない。 , part_type part , created_at 2017-09-04 20 47 16.992106 , updated_at 2017-09-04 20 47 16.992106 , children [], position null, character { id 196, name ぱんくす }, localID 94 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded true, localID 87 } ], localID 86, expanded false } ], localID 56, expanded false }, { title 長距離移動・輸送能力(T22) , description , part_type group , children [ { id 92402, title 急げ馬よ(ぱんくす版) , description null, part_type group , created_at 2017-09-04 20 47 17.237064 , updated_at 2017-09-04 20 47 17.237064 , children [ { id 38475, title 急げ馬よ , description null, part_type group , created_at 2017-08-22 20 55 57.080524 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.080524 , children [ { id 38476, title 急げ馬よの要点 , description null, part_type group , created_at 2017-08-22 20 55 57.081576 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.081576 , children [ { id 38477, title 急げ馬よのあらまし , description 馬を走らせ、短期間で長距離移動するための技術。はいよーシルバー!\n馬を所有していない場合は貸し馬屋にレンタルしたりするらしい。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.082387 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.082387 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 99 }, { id 38478, title 急げ馬よの取得条件 , description 馬術の習得及び、馬での長距離移動訓練を年四回は行っていること。\nなお、越境及び交通法規は各国のルールを事前に調査し、遵守すること。\n , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.094068 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.094068 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 100 } ], position null, character { id 389, name はる }, expanded true, localID 98 }, { id 38479, title 馬術 , description null, part_type group , created_at 2017-08-22 20 55 57.117645 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.117645 , children [ { id 38480, title 馬と心を通わせる , description テレパシーというわけではなく、馬との信頼関係を築く練習。\n背筋を伸ばし、力を抜いて余裕を持つことで、馬に不安を与えないように心がける。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.118555 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.118555 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 102 }, { id 38481, title 乗り降り練習 , description まず馬に乗るための練習。馬の左側から鐙に片足を掛けて跨がる方法から、飛び乗りまで練習する。\n降り方は乗り方を逆順で行う。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.129774 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.129774 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 103 }, { id 38482, title 騎乗姿勢 , description 鞍の相性知り、跨がり方を覚え、正しい姿勢で騎乗するための訓練。\n速さに応じて姿勢を変える必要があるので注意。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.141368 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.141368 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 104 }, { id 38483, title 歩法の習得 , description 歩法とは馬術における、馬の歩き方、走り方のことである。\n常歩、速歩、駈歩、襲歩が基本歩法とされ、それぞれに訓練を行う。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.152494 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.152494 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 105 }, { id 38484, title 常歩 , description なみあし。歩きの状態。常に二本ないし三本の肢が地面について体重を支えている状態。\n正しい姿勢で発進や停止、曲がり方なども覚えよう。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.163156 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.163156 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 106 }, { id 38485, title 速歩 , description はやあし。二本の肢をペアで着地、離地する走り方で、速度は常歩の二倍程度。\n強く上下に揺れるため、動きに合わせて鐙に立つ、鞍に座るを繰り返して衝撃を軽減したりする。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.173976 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.173976 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 107 }, { id 38486, title 駈歩 , description かけあし。速度は速歩のおよそ1.7倍ぐらいか。\n三肢で接地しているタイミングと、四肢が地面を離れているタイミングがある。\nパカラッパカラッといった感じか。\nゆったりと前後に揺れる。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.185667 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.185667 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 108 }, { id 38487, title 襲歩 , description しゅうほ。全速力の走り。後肢と前肢の着地点をなるべく離し、脊椎のバネを利用して歩幅を伸ばし疾走する。\n速度は駈歩の三倍にも達する。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.196747 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.196747 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 109 } ], position null, character { id 389, name はる }, expanded true, localID 101 }, { id 38488, title 長距離移動訓練 , description null, part_type group , created_at 2017-08-22 20 55 57.220059 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.220059 , children [ { id 38489, title 長距離移動計画 , description 連休のお父さんには必須の計画能力。\n地図を広げ、目的地に辿り着くルートを導き、適切な時間に適切な道を進む計画を立てることが重要。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.220974 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.220974 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 111 }, { id 38490, title 地図を読む , description 道路地図を読み解く力。これがなければそもそも長距離移動は諦めるべきだろう。\nルートを検索するだけでなく、休憩の予定も立てよう。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.232085 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.232085 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 112 }, { id 38491, title 越境の準備 , description 移動に於いて国を越えることもあるだろう。国が変わればルールも変わる。\n各国のルールに従い、越境できる様、事前の予習と準備をしよう。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.242609 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.242609 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 113 }, { id 38492, title 休憩・補給 , description 事前に予定を立て、所定の場所で人と馬の休息と補給を行う。\n日を跨ぐのであれば馬小屋のある宿の確保も忘れてはならない。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.253362 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.253362 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 114 }, { id 38493, title 馬と野営 , description やむなく野営することもあるだろう。\n野営をするのであれば、馬をきちんと繋いでおくこと。\nもちろん、世話と手入れを忘れてはいけない。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.263768 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.263768 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 115 } ], position null, character { id 389, name はる }, expanded true, localID 110 }, { id 38494, title 急げ馬よの陸路移動行為 , description null, part_type group , created_at 2017-08-22 20 55 57.285693 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.285693 , children [ { id 38495, title 急げ馬よの陸路移動効果 , description 急げ馬よは、具体的には陸路に限り一航路分の移動を可能とする技術である。\n緊急事態があれば即座に現場に急行することが可能となる。\n馬を保有する必要が無いのは前述の通り。 , part_type part , created_at 2017-08-22 20 55 57.286598 , updated_at 2017-08-22 20 55 57.286598 , children [], position null, character { id 389, name はる }, localID 117 } ], position null, character { id 389, name はる }, expanded true, localID 116 }, { id 47215, title 急げ馬よの流用実績 , description null, part_type group , created_at 2017-08-23 12 44 05.233587 , updated_at 2017-08-23 12 44 05.233587 , children [ { id 47216, title 急げ馬よの流用者名簿 , description ※敬称略\n優羽カヲリ@世界忍者国:優羽カヲリ:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/51367 \n暮里あづま@ナニワアームズ商藩国:暮里あづま:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/63143 \n若宮とよたろう@鍋の国:若宮 とよたろう(海兵隊):http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/9096 \nイクト@FEG:イクト(T20):http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/42224 \nいも子@後ほねっこ男爵領:いも子:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/71943 \n久堂尋軌@世界忍者国:久堂尋軌:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/37904 \n琥村 祥子@リワマヒ国:琥村 祥子:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/60773 \n高梨ひひひ@FEG:高梨ひひひ(T20・FEGの騎士版):http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/87943 \n矢神サク:矢神サク(T20用):http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/70226 \n田中申@akiharu国:田中申 :http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/64861 \nダムレイ@リワマヒ国:ダムレイ:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/79488 \n真輝@ナニワアームズ商藩国:真輝:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/61047 \nGENZ@無名騎士藩国:GENZ(T20) :http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/55966 \nぱんくす@羅幻王国:ぱんくす:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/92429 \n岩崎経@詩歌藩国:岩崎経:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/89344 \n武田”大納言”義久@ゴロネコ藩国:武田”大納言”義久:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/97377 \n劔城 藍@海法よけ藩国:劔城 藍: http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/98352 \n黒野無明@無名騎士藩国:黒野無明:http //maki.wanwan-empire.net/parts/as_tree/74949 , part_type part , created_at 2017-08-23 12 44 05.236583 , updated_at 2017-10-10 14 04 03.499246 , children [], position 1 , character { id 389, name はる }, localID 119 } ], position null, character { id 389, name はる }, expanded true, localID 118 } ], position null, character { id 389, name はる }, expanded true, localID 97 }, { id 92401, title 技術の習得までの経緯 , description 急げ馬よ(技術)をぱんくすが手に入れたのは、過去に行われた迷宮競技会の後の、お宝交換会においてである。\nその後技術を習得した。 , part_type part , created_at 2017-09-04 20 47 17.133037 , updated_at 2017-09-04 20 47 17.133037 , children [], position null, character { id 196, name ぱんくす }, localID 120 } ], position null, character { id 196, name ぱんくす }, expanded false, localID 96 } ], localID 95, expanded false } ], expanded true, localID 0, description } ]
https://w.atwiki.jp/igatonikku/pages/109.html
【第3回沈没船いがとにっく】今日も船を沈めてやんよ…!!【Dread Hunger】 3船目 傀儡 猟師:ぱんくん・牧師:基元もと
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部品構造 大部品 ぱんくす RD 53 評価値 9大部品 経歴 RD 4 評価値 3大部品 いろいろな経歴 RD 2 評価値 1部品 羅幻王国の技族 部品 星見司の級を得ることになる。 大部品 乳業会社社長になるまでの経緯 RD 2 評価値 1部品 牛乳普及の父 部品 乳業会社の社長に就任する 大部品 身体的特徴・服装 RD 3 評価値 2部品 顔はハンサム 部品 身体はそこそこ鍛えられている 部品 木綿のダブルスーツ 大部品 性格 RD 2 評価値 1部品 心配性と探求心 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 大部品 ぱんくすが大切に思う存在 RD 2 評価値 1部品 牛への愛情 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大部品 ぱんくす牛乳乳業会社社長 RD 6 評価値 4部品 着用制限 大部品 経済関係の能力 RD 3 評価値 2部品 ビジョンを持つこと 部品 経済事情を調べる事 部品 事務作業は普通にできる 大部品 同調に関係する能力 RD 2 評価値 1部品 責任感の強さ 部品 信頼とそれを受けること 大部品 輸送の民 RD 23 評価値 7大部品 西国人系民族 RD 3 評価値 2部品 文化的特徴 部品 種族の社会形態・人の特徴 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 大部品 効率的な輸送システム RD 4 評価値 3部品 陸上運送 部品 海上輸送 部品 空中運送 部品 物理域に縛られないために 部品 国民の誇り 大部品 最低限の知識と技術 RD 0 評価値 0 大部品 商業知識 RD 4 評価値 3部品 基本的な知識 部品 報告 部品 連絡 部品 相談 大部品 活発な商業活動 RD 4 評価値 3部品 羅幻の商業活動 大部品 衝突の仲裁 RD 3 評価値 2部品 活発な衝突 部品 理論仲裁 部品 物理仲裁 大部品 羅幻王国の食文化 RD 3 評価値 2部品 できて当たり前 部品 水の大切さ 部品 日進月歩 大部品 猫好き RD 4 評価値 3部品 猫は守り神 部品 猫の扱い 部品 やっぱり猫が好き 部品 猫を撫でるテクニック 大部品 攻撃防御能力 RD 13 評価値 6大部品 アーミーナイフ RD 4 評価値 3部品 アーミーナイフの分類と経緯 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 部品 室内戦闘での効果の発揮 部品 隠密できる武器としてのナイフ 大部品 ナイフ格闘術 RD 9 評価値 5部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 大部品 ナイフ格闘術 RD 7 評価値 4部品 3年間の修行の連続 部品 技術の習得回数 部品 身体基礎訓練 部品 受け身 部品 足払い 部品 投げ飛ばし 部品 拳銃への対応 部品定義 部品 羅幻王国の技族 羅幻王国での技族として羅幻王国で様々な絵を描き、様々なアイドレスの作成作業を行った。 その数はかなりの数になる。 部品 星見司の級を得ることになる。 度重なる爆発対策の為に、星見司の級である4級を得ることになった。 それから上の級は取得はできてはいない。 ただ自分に取っては初めて取得できた星見司であった。 部品 牛乳普及の父 牧畜から、乳牛を使った牛乳生成ができるようになった。その牛乳は、ナイトメアと呼ばれる敵に襲われる人々から 多くの子供を守ることになった。それから色々あり、羅幻王国では、牛乳普及の父と呼ばれた。 部品 乳業会社の社長に就任する 結局、牛乳の普及に後押しされる形で、乳業会社の社長に就任した。 会社の社長として、乳業会社を背負い進むことになった。 部品 顔はハンサム 顔はハンサムでイケメンらしいのだけど、性格が怒りっぽかったり、頑固だったり、心配性だったりとかなり残念な様子。 顔はいいらしいのだけど、あんまり言われることもなく、本人もあまり気にしていない。毎日見ている顔だからだという。 部品 身体はそこそこ鍛えられている ナイフ格闘術などの格闘技を少しやっており、そのせいか身体は鍛えられていたりする。 会社社長もしているので、身体は資本だという面がある。 部品 木綿のダブルスーツ 社長になったときからずっと愛用しているダブルスーツがある。木綿で出来ており、 基本シャツもネクタイもズボンも全部木綿で出来ている。ベルトだけは銀と革で出来ている。 部品 心配性と探求心 心配性な人間で、とはいうもののかなり失敗をしてきてしまったので結果こうなってしまったのである。 何かしらに心配の種が多いが、できればうまくいく方法を常に探そうと考えている。 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 頑固で怒りっぽい性格な所がある。はっきり言うと頭が硬い。怒りっぽいが人が怒ることについて敏感 感情について敏感で、何かしらそれらに対して同情的になろうとする。 部品 牛への愛情 牧畜をやっていた時から牛は、ぱんくすの生きる上で共に過ごす上での 相棒である。その頃の愛情は今でも変わっていない。いつも大切に育てている。 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大切に思っている存在は会社の従業員は勿論のこと 羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。 それぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。 世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり 守るべき存在である。 部品 着用制限 ぱんくす牛乳乳業会社社長の着用制限 着用制限1:ぱんくすのみが着用できる。 着用制限2:ぱんくす牛乳乳業会社の従業員である必要がある。 部品 ビジョンを持つこと ビジョンとは、将来自分がなりたい姿、もしくはこうあって欲しいと願う姿である。 会社の場合は、将来会社がこうあって欲しいと願う姿である。それが展望であり、社長はそれを思い描き、 部下と話し合いそのビジョンに向けて計画的に進めて行かなければいけない。ビジョンを持ち、将来の会社の事を見据えて行動している。 部品 経済事情を調べる事 会社の社長自体は、経営も勿論であることながら 経済の状況を常に気にしていなければいけない。藩国内外の経済状況を鑑み その状況にあった事業を起こしたり、波を見ることで企業の将来を考える必要があるからである。 部品 事務作業は普通にできる 会社経営をする上で必要な事務作業、書類の作成作業、整理作業、法的手続きは普通にしてきており 一時期一人でやっていた事もあるのでその辺りの職務は行える。 部品 責任感の強さ 会社社長は会社の最高責任者である関係上、責任は非常に大きい。又それゆえに多くの部下とその生活を支える事を常に考え、 事業の事を行っていかなければいけない。 部品 信頼とそれを受けること 会社社長は部下に信頼され、その信頼に可能な限り答えることも職務である。 部下と話し合い、部下の話を聞き、そしてそれに答え、最善の道を模索し実行することも社長に必要な事である。 部品 文化的特徴 この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。 部品 種族の社会形態・人の特徴 彼らの社会形態と身体的・性格的特徴は以下である。 母系社会・大家族主義:伝統的に部族を重んじ、遺伝子損傷が多く女性に高い価値があったため母系社会であり、異母兄弟には相続権が無く、女性基準で相続が決まる。 経済について:燃料産出国として様々な国と商売をしてきたが、過去に借金を踏み倒されることが多かったため、金融を嫌っている。 身体的・性格的特徴:褐色の肌に灰色の髪の毛をもったエキゾチックな姿をしており、人柄は懐が深く、来るものは拒まない傾向があるため犬との共存も可能である。 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 住居や、服装や、生活環境、周辺環境の特徴は以下である。 住居や生活の特徴:砂漠の中のオアシスから発展した住居のため、熱を吸収しにくい白く日陰が多くなるように作られている為、中に入ると涼しい家が並んでいる。 又、巨大な港には多くの船が出入りし、一転陸に目を向ければ巨大な港を中心として縦横に伸びる交易路がある。 服装の特徴:白を基調とした風通しの良い砂避けや日焼け対策がなされた服装であり、肌の露出は最低限に抑えられている。昼夜の気温差が激しい為重ね着をしやすい作りになっている。 周辺環境の特徴について:西国の砂漠にはオアシスがあり、遠くの砂漠には白い住居が立ち並ぶ後ろに蜃気楼が浮かんでいる。 又、地下には2つのものが埋まっている。1つは燃料であり、これを採掘して様々なものを動かしている。もう1つは遺跡であり、ときに繁栄を、ときに破滅をもたらすものとして語られている。 部品 陸上運送 内陸地への輸送や、各地の消費者へ商品を行き渡らせる、きめ細かい流通を得意とする。トラックやバイクだけでなく、舗装されていない荒地を走る馬や藩国特有の『乗用ニワトリ』などを用いる。可能な限り渋滞による遅延を避けるために交通量を常にモニタリングして道路標示等で情報を提供し、交通量の分散を行っている。 部品 海上輸送 長い輸送時間に比して、輸送容量が大きく、輸送コストが非常に抑えられる長所を持つ。企業間の商業輸送、とりわけ輸出入の大半を占める輸送形態である。低コストかつ迅速に輸送を行うために、潮流や交通量を考慮したナビゲーションシステムを各輸送船に搭載するとともに、素早く積み下ろしが出来るようにシステム化された湾港設備を整備している。 部品 空中運送 短い輸送時間に比して、輸送容量が小さく、輸送コストが大幅に掛かる短所を持つ。長距離間の旅客輸送や、輸送時間が優先される長距離間の貨物輸送に適している。航空機(ヘリ・飛行機)等を用いる。 部品 物理域に縛られないために 魔法や機械に頼り切るのではなく、どのような状況でも最善を尽くせるよう、地味に堅実に自らの五感を鍛え、そこから入ってくる情報をすべて使って状況を判断する力をはぐくむ教育を行っている。 部品 国民の誇り 羅幻王国で手に入らないものは無いと言われる。これは物流に携わるものにとって最大の賛辞であり、相手の望むものを法律の範囲で手に入れてくることを矜持としている。 部品 基本的な知識 基本的な語学コミュニケーションや礼儀作法を備え、人間観察・物品の目利きなど基本的な商業知識を学校や親から教えられる。 部品 報告 商売においての大原則1つ、報告である。何かあった時にタテヨコの関係で情報共有し、いざという時の対処をしやすくするのは常識だ。 部品 連絡 商売においての大原則2つ、連絡。何か行動を起こすとき、事前に連絡を入れておくこと。これにより、危険な行動の場合は周りから助言を受ける事ができ、リスク管理が出来る。 部品 相談 商売においての大原則3つ、相談。何事も一人で決定せず、いろんな人と相談して、最善の行動を探すこと。これを行う事で、自分の見識も広がり、よりニーズにあった行動が出来るようになる。 部品 羅幻の商業活動 運ぶだけでは物流は回らない。運んだものが誰かの手に渡って初めて物流となる。その為に、国内の至る所で今日も活発な商業活動が行われている。 部品 活発な衝突 商業活動が活発ということは、それだけ衝突も多い。互いに少しでも自分の利益が増えるように大なり小なり衝突するのは日常茶飯事である。 部品 理論仲裁 互いに利益を求めすぎると待っているのはゼロか百かの大博打である。そうならないように、互いの利益のバランスがとれるラインを提示することは仲裁のテクニックの一つである。熟練の商人であればそこに自分の利益まで織り込んで仲裁をするものである。 部品 物理仲裁 衝突の原因は多種多様である。理論的に話せば解決することもあれば、そうでないこともある。酒によってや彼女に降られてムシャクシャしてた、そんな理由で衝突するものには鉄拳仲裁が一番である。 部品 できて当たり前 羅幻王国において食事の用意は出来なければ一人前と認められない。なぜなら、輸送をするなかで食事の準備を自分でこなす場面が必ずあるからだ。 部品 水の大切さ 砂漠で、船の上で、旅の途中、戦場で、これら全ての場面で水は貴重品である。その為、羅幻式の調理では仕込みから片付けまで可能な限り水を使わないやり方が徹底されている。 部品 日進月歩 羅幻王国の食文化は常に進化している。日々入荷する各国の新しい食材を研究して羅幻の食文化に取り込んでいく。ただし、他国の名産であっても自分達の身体には合わないものが存在することを理解しており、食材研究は慎重に行われている。 部品 猫は守り神 海運業や漁業関係者にとって、オスの三毛猫は海での危難を救う力を持つといわれるため、特に好きな人が多く、各輸送艦には必ず1匹(以上)の猫がいる。 部品 猫の扱い 守り神である猫に嫌われては、海運や商いをするものとしての信用に関わるため、輸送の民は皆親から猫への接し方を学ぶ 部品 やっぱり猫が好き 色々理由をつけて猫を可愛がる輸送の民だが、結局のところ単純に猫が好きなのである。猫が好きだから、嫌われないように細心の注意を払うし、場合によってはプレゼントもする。 部品 猫を撫でるテクニック 輸送の民の各家庭には代々受け継がれてきた猫を撫でて猫に気持ちよく過ごしてもらう秘伝のテクニックが存在すると言われるほど的確に猫を撫でる人が多い。 部品 アーミーナイフの分類と経緯 アーミーナイフのアイテム分類:個人所有アイテム 経緯:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム。 このアイテム作成会にぱんくすも参加している。その際に頂いたものである。 このナイフにより新しい人生が切り開かれることになった。 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 大きな刀身に握りやすそうな柄で元々軍人が密林などで白兵戦闘を行う用 のナイフであり、それ用にカスタマイズされている。 隠れながら勝機をうかがいながら倒す。主にとどめに使われることが多い。 ナイフの歴史は古来からあり、武器として使われる以外にもサバイバルの際の 採集や食料の確保に使われるなどがある。 部品 室内戦闘での効果の発揮 刀、長剣などは室内戦闘では障害物が多く、取り回しの際に邪魔になりやすい。 短剣やナイフなどは室内戦闘では、取り回しやすく扱いやすい。刀や長剣などと違い 軽いナイフは素早く動けることでも室内戦闘で優位である。 部品 隠密できる武器としてのナイフ 刀や刀剣などと違い、ナイフは隠して持ち歩けるという利点がある。 基本的に戦闘以外では隠密状態で仕舞われており、戦闘の際に使用する。 隠密武器として使用する場合、奇襲的な効果も見込むことができる。 部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 ナイフ格闘術の技術分類:個人保有技術として扱う 制限1;この技術の習得に3年以上の修行が必要である。 制限2:ナイフ格闘術所持者に教わらないと習得できない。 制限3:白兵戦闘距離でしか使えない。 経緯:昔、アーミーナイフを手に入れた後、それを使用するために独自に勉強し、会得した格闘術である。 主に軍人が使う軍隊格闘術の一種であり、殺害よりも無効化する事を目的としている。 対ナイフ戦は勿論、対拳銃戦闘も視野に入れられている。 部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 ナイフ格闘術は、相手をナイフで殺害する事が目的ではない。 なぜならこの技術は軍隊格闘術の一種であり、又軍人として、単独潜入の際に相手を無力化する為に用いられるためである。 潜入任務は、基本一人に対して多くの存在に見つからないように行う任務であり、 殺害してしまうと潜入任務に支障が出るだけでなく、相手を殺すことでより敵対を生んでしまう。 又、相手を殺すことで情報を取れなくなってしまう場合もある。この事から殺害するのではなく無力化するのが目的である。 また軍隊では捕虜を得る関係もあり、あまり殺すこと自体が目的でもない場合がある。 部品 3年間の修行の連続 ナイフ格闘術、習得するのに3年間の修行を必要とする。 武術は、体の動かし方であり、習得するには時間かけて練習する必要があるからだ。 部品 技術の習得回数 武術であり、それ自体は技術である。習得できるのは一回である。 何度同じ技術の習得修行を行っても、すでに習得しているので意味がない。 部品 身体基礎訓練 武術を身につける上で、練習によっての負傷を防ぐ為に 体を鍛える事は必要であり、ある程度の筋力トレーニングを行う必要がある。 部品 受け身 投げられて際や、体が衝撃で飛ばされたなど、地面との激突を避ける為に 身体的ダメージを防ぐ為に防御姿勢や動作である。主に頭部などの体の重要部位を 打ち付けない為に、首を起こし、 地面に体を打つ直前に 地面を手で強く叩く事により衝撃を緩和したりする。複数の用途で種類がある。 長い練習が必要になる。 部品 足払い 相手の足を払い、もしくは蹴り、相手の態勢を崩させ転倒させる技である。 相手の軸足を狙ってもこけにくい為、軸足以外の足を払う。 相手の足を払い、態勢を崩した際に背負い投げに連携技もある。 部品 投げ飛ばし 相手の腕などの身体の一部や襟首などを掴み、態勢を崩し、投げとばす技の事である。 ナイフを持った相手が一直線に突き刺しに来た際などにその手を取り、相手の突進の勢いを利用して肩越しに投げとばすなどにも利用できる。 部品 拳銃への対応 近距離攻撃を行える拳銃を持つ相手に対して、素手による戦いを挑む事は難しい。 しかし、姿勢を低くする事で体の狙われる面積を少なくし、極力当てにくくする事や 相手の銃を持っている手の側方向に姿勢を低くした状態で円を描くように移動する事で 当てにくくなる。 又拳銃の場合、距離を取る事も命中しにくくなる事に繋がる。 提出書式 大部品 ぱんくす RD 53 評価値 9 -大部品 経歴 RD 4 評価値 3 --大部品 いろいろな経歴 RD 2 評価値 1 ---部品 羅幻王国の技族 ---部品 星見司の級を得ることになる。 --大部品 乳業会社社長になるまでの経緯 RD 2 評価値 1 ---部品 牛乳普及の父 ---部品 乳業会社の社長に就任する -大部品 身体的特徴・服装 RD 3 評価値 2 --部品 顔はハンサム --部品 身体はそこそこ鍛えられている --部品 木綿のダブルスーツ -大部品 性格 RD 2 評価値 1 --部品 心配性と探求心 --部品 怒りっぽくて頑固とその反面 -大部品 ぱんくすが大切に思う存在 RD 2 評価値 1 --部品 牛への愛情 --部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 -大部品 ぱんくす牛乳乳業会社社長 RD 6 評価値 4 --部品 着用制限 --大部品 経済関係の能力 RD 3 評価値 2 ---部品 ビジョンを持つこと ---部品 経済事情を調べる事 ---部品 事務作業は普通にできる --大部品 同調に関係する能力 RD 2 評価値 1 ---部品 責任感の強さ ---部品 信頼とそれを受けること -大部品 輸送の民 RD 23 評価値 7 --大部品 西国人系民族 RD 3 評価値 2 ---部品 文化的特徴 ---部品 種族の社会形態・人の特徴 ---部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 --大部品 効率的な輸送システム RD 4 評価値 3 ---部品 陸上運送 ---部品 海上輸送 ---部品 空中運送 ---部品 物理域に縛られないために --部品 国民の誇り --大部品 最低限の知識と技術 RD 0 評価値 0 --大部品 商業知識 RD 4 評価値 3 ---部品 基本的な知識 ---部品 報告 ---部品 連絡 ---部品 相談 --大部品 活発な商業活動 RD 4 評価値 3 ---部品 羅幻の商業活動 ---大部品 衝突の仲裁 RD 3 評価値 2 ----部品 活発な衝突 ----部品 理論仲裁 ----部品 物理仲裁 --大部品 羅幻王国の食文化 RD 3 評価値 2 ---部品 できて当たり前 ---部品 水の大切さ ---部品 日進月歩 --大部品 猫好き RD 4 評価値 3 ---部品 猫は守り神 ---部品 猫の扱い ---部品 やっぱり猫が好き ---部品 猫を撫でるテクニック -大部品 攻撃防御能力 RD 13 評価値 6 --大部品 アーミーナイフ RD 4 評価値 3 ---部品 アーミーナイフの分類と経緯 ---部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 ---部品 室内戦闘での効果の発揮 ---部品 隠密できる武器としてのナイフ --大部品 ナイフ格闘術 RD 9 評価値 5 ---部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 ---部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 ---大部品 ナイフ格闘術 RD 7 評価値 4 ----部品 3年間の修行の連続 ----部品 技術の習得回数 ----部品 身体基礎訓練 ----部品 受け身 ----部品 足払い ----部品 投げ飛ばし ----部品 拳銃への対応 部品 羅幻王国の技族 羅幻王国での技族として羅幻王国で様々な絵を描き、様々なアイドレスの作成作業を行った。 その数はかなりの数になる。 部品 星見司の級を得ることになる。 度重なる爆発対策の為に、星見司の級である4級を得ることになった。 それから上の級は取得はできてはいない。 ただ自分に取っては初めて取得できた星見司であった。 部品 牛乳普及の父 牧畜から、乳牛を使った牛乳生成ができるようになった。その牛乳は、ナイトメアと呼ばれる敵に襲われる人々から 多くの子供を守ることになった。それから色々あり、羅幻王国では、牛乳普及の父と呼ばれた。 部品 乳業会社の社長に就任する 結局、牛乳の普及に後押しされる形で、乳業会社の社長に就任した。 会社の社長として、乳業会社を背負い進むことになった。 部品 顔はハンサム 顔はハンサムでイケメンらしいのだけど、性格が怒りっぽかったり、頑固だったり、心配性だったりとかなり残念な様子。 顔はいいらしいのだけど、あんまり言われることもなく、本人もあまり気にしていない。毎日見ている顔だからだという。 部品 身体はそこそこ鍛えられている ナイフ格闘術などの格闘技を少しやっており、そのせいか身体は鍛えられていたりする。 会社社長もしているので、身体は資本だという面がある。 部品 木綿のダブルスーツ 社長になったときからずっと愛用しているダブルスーツがある。木綿で出来ており、 基本シャツもネクタイもズボンも全部木綿で出来ている。ベルトだけは銀と革で出来ている。 部品 心配性と探求心 心配性な人間で、とはいうもののかなり失敗をしてきてしまったので結果こうなってしまったのである。 何かしらに心配の種が多いが、できればうまくいく方法を常に探そうと考えている。 部品 怒りっぽくて頑固とその反面 頑固で怒りっぽい性格な所がある。はっきり言うと頭が硬い。怒りっぽいが人が怒ることについて敏感 感情について敏感で、何かしらそれらに対して同情的になろうとする。 部品 牛への愛情 牧畜をやっていた時から牛は、ぱんくすの生きる上で共に過ごす上での 相棒である。その頃の愛情は今でも変わっていない。いつも大切に育てている。 部品 会社の従業員と羅幻王国の国民と猫士 大切に思っている存在は会社の従業員は勿論のこと 羅幻王国の国民と猫士についてはいつも自分にとって大切な存在である。 それぞれの関係が繋がりあい、家族が生まれ、社会が生まれ、国が構築される。 世界の違いなど関係なく、自分にとって羅幻王国の国民と猫士は大切な存在であり 守るべき存在である。 部品 着用制限 ぱんくす牛乳乳業会社社長の着用制限 着用制限1:ぱんくすのみが着用できる。 着用制限2:ぱんくす牛乳乳業会社の従業員である必要がある。 部品 ビジョンを持つこと ビジョンとは、将来自分がなりたい姿、もしくはこうあって欲しいと願う姿である。 会社の場合は、将来会社がこうあって欲しいと願う姿である。それが展望であり、社長はそれを思い描き、 部下と話し合いそのビジョンに向けて計画的に進めて行かなければいけない。ビジョンを持ち、将来の会社の事を見据えて行動している。 部品 経済事情を調べる事 会社の社長自体は、経営も勿論であることながら 経済の状況を常に気にしていなければいけない。藩国内外の経済状況を鑑み その状況にあった事業を起こしたり、波を見ることで企業の将来を考える必要があるからである。 部品 事務作業は普通にできる 会社経営をする上で必要な事務作業、書類の作成作業、整理作業、法的手続きは普通にしてきており 一時期一人でやっていた事もあるのでその辺りの職務は行える。 部品 責任感の強さ 会社社長は会社の最高責任者である関係上、責任は非常に大きい。又それゆえに多くの部下とその生活を支える事を常に考え、 事業の事を行っていかなければいけない。 部品 信頼とそれを受けること 会社社長は部下に信頼され、その信頼に可能な限り答えることも職務である。 部下と話し合い、部下の話を聞き、そしてそれに答え、最善の道を模索し実行することも社長に必要な事である。 部品 文化的特徴 この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。 部品 種族の社会形態・人の特徴 彼らの社会形態と身体的・性格的特徴は以下である。 母系社会・大家族主義:伝統的に部族を重んじ、遺伝子損傷が多く女性に高い価値があったため母系社会であり、異母兄弟には相続権が無く、女性基準で相続が決まる。 経済について:燃料産出国として様々な国と商売をしてきたが、過去に借金を踏み倒されることが多かったため、金融を嫌っている。 身体的・性格的特徴:褐色の肌に灰色の髪の毛をもったエキゾチックな姿をしており、人柄は懐が深く、来るものは拒まない傾向があるため犬との共存も可能である。 部品 住居、服装、生活環境と周辺環境の特徴 住居や、服装や、生活環境、周辺環境の特徴は以下である。 住居や生活の特徴:砂漠の中のオアシスから発展した住居のため、熱を吸収しにくい白く日陰が多くなるように作られている為、中に入ると涼しい家が並んでいる。 又、巨大な港には多くの船が出入りし、一転陸に目を向ければ巨大な港を中心として縦横に伸びる交易路がある。 服装の特徴:白を基調とした風通しの良い砂避けや日焼け対策がなされた服装であり、肌の露出は最低限に抑えられている。昼夜の気温差が激しい為重ね着をしやすい作りになっている。 周辺環境の特徴について:西国の砂漠にはオアシスがあり、遠くの砂漠には白い住居が立ち並ぶ後ろに蜃気楼が浮かんでいる。 又、地下には2つのものが埋まっている。1つは燃料であり、これを採掘して様々なものを動かしている。もう1つは遺跡であり、ときに繁栄を、ときに破滅をもたらすものとして語られている。 部品 陸上運送 内陸地への輸送や、各地の消費者へ商品を行き渡らせる、きめ細かい流通を得意とする。トラックやバイクだけでなく、舗装されていない荒地を走る馬や藩国特有の『乗用ニワトリ』などを用いる。可能な限り渋滞による遅延を避けるために交通量を常にモニタリングして道路標示等で情報を提供し、交通量の分散を行っている。 部品 海上輸送 長い輸送時間に比して、輸送容量が大きく、輸送コストが非常に抑えられる長所を持つ。企業間の商業輸送、とりわけ輸出入の大半を占める輸送形態である。低コストかつ迅速に輸送を行うために、潮流や交通量を考慮したナビゲーションシステムを各輸送船に搭載するとともに、素早く積み下ろしが出来るようにシステム化された湾港設備を整備している。 部品 空中運送 短い輸送時間に比して、輸送容量が小さく、輸送コストが大幅に掛かる短所を持つ。長距離間の旅客輸送や、輸送時間が優先される長距離間の貨物輸送に適している。航空機(ヘリ・飛行機)等を用いる。 部品 物理域に縛られないために 魔法や機械に頼り切るのではなく、どのような状況でも最善を尽くせるよう、地味に堅実に自らの五感を鍛え、そこから入ってくる情報をすべて使って状況を判断する力をはぐくむ教育を行っている。 部品 国民の誇り 羅幻王国で手に入らないものは無いと言われる。これは物流に携わるものにとって最大の賛辞であり、相手の望むものを法律の範囲で手に入れてくることを矜持としている。 部品 基本的な知識 基本的な語学コミュニケーションや礼儀作法を備え、人間観察・物品の目利きなど基本的な商業知識を学校や親から教えられる。 部品 報告 商売においての大原則1つ、報告である。何かあった時にタテヨコの関係で情報共有し、いざという時の対処をしやすくするのは常識だ。 部品 連絡 商売においての大原則2つ、連絡。何か行動を起こすとき、事前に連絡を入れておくこと。これにより、危険な行動の場合は周りから助言を受ける事ができ、リスク管理が出来る。 部品 相談 商売においての大原則3つ、相談。何事も一人で決定せず、いろんな人と相談して、最善の行動を探すこと。これを行う事で、自分の見識も広がり、よりニーズにあった行動が出来るようになる。 部品 羅幻の商業活動 運ぶだけでは物流は回らない。運んだものが誰かの手に渡って初めて物流となる。その為に、国内の至る所で今日も活発な商業活動が行われている。 部品 活発な衝突 商業活動が活発ということは、それだけ衝突も多い。互いに少しでも自分の利益が増えるように大なり小なり衝突するのは日常茶飯事である。 部品 理論仲裁 互いに利益を求めすぎると待っているのはゼロか百かの大博打である。そうならないように、互いの利益のバランスがとれるラインを提示することは仲裁のテクニックの一つである。熟練の商人であればそこに自分の利益まで織り込んで仲裁をするものである。 部品 物理仲裁 衝突の原因は多種多様である。理論的に話せば解決することもあれば、そうでないこともある。酒によってや彼女に降られてムシャクシャしてた、そんな理由で衝突するものには鉄拳仲裁が一番である。 部品 できて当たり前 羅幻王国において食事の用意は出来なければ一人前と認められない。なぜなら、輸送をするなかで食事の準備を自分でこなす場面が必ずあるからだ。 部品 水の大切さ 砂漠で、船の上で、旅の途中、戦場で、これら全ての場面で水は貴重品である。その為、羅幻式の調理では仕込みから片付けまで可能な限り水を使わないやり方が徹底されている。 部品 日進月歩 羅幻王国の食文化は常に進化している。日々入荷する各国の新しい食材を研究して羅幻の食文化に取り込んでいく。ただし、他国の名産であっても自分達の身体には合わないものが存在することを理解しており、食材研究は慎重に行われている。 部品 猫は守り神 海運業や漁業関係者にとって、オスの三毛猫は海での危難を救う力を持つといわれるため、特に好きな人が多く、各輸送艦には必ず1匹(以上)の猫がいる。 部品 猫の扱い 守り神である猫に嫌われては、海運や商いをするものとしての信用に関わるため、輸送の民は皆親から猫への接し方を学ぶ 部品 やっぱり猫が好き 色々理由をつけて猫を可愛がる輸送の民だが、結局のところ単純に猫が好きなのである。猫が好きだから、嫌われないように細心の注意を払うし、場合によってはプレゼントもする。 部品 猫を撫でるテクニック 輸送の民の各家庭には代々受け継がれてきた猫を撫でて猫に気持ちよく過ごしてもらう秘伝のテクニックが存在すると言われるほど的確に猫を撫でる人が多い。 部品 アーミーナイフの分類と経緯 アーミーナイフのアイテム分類:個人所有アイテム 経緯:第三回アイテム無料作成ゲーム(第2部)で製作されたアイテム。 このアイテム作成会にぱんくすも参加している。その際に頂いたものである。 このナイフにより新しい人生が切り開かれることになった。 部品 大振りな刀身で握りやすそうな柄 大きな刀身に握りやすそうな柄で元々軍人が密林などで白兵戦闘を行う用 のナイフであり、それ用にカスタマイズされている。 隠れながら勝機をうかがいながら倒す。主にとどめに使われることが多い。 ナイフの歴史は古来からあり、武器として使われる以外にもサバイバルの際の 採集や食料の確保に使われるなどがある。 部品 室内戦闘での効果の発揮 刀、長剣などは室内戦闘では障害物が多く、取り回しの際に邪魔になりやすい。 短剣やナイフなどは室内戦闘では、取り回しやすく扱いやすい。刀や長剣などと違い 軽いナイフは素早く動けることでも室内戦闘で優位である。 部品 隠密できる武器としてのナイフ 刀や刀剣などと違い、ナイフは隠して持ち歩けるという利点がある。 基本的に戦闘以外では隠密状態で仕舞われており、戦闘の際に使用する。 隠密武器として使用する場合、奇襲的な効果も見込むことができる。 部品 ナイフ格闘術の分類と制限と経緯 ナイフ格闘術の技術分類:個人保有技術として扱う 制限1;この技術の習得に3年以上の修行が必要である。 制限2:ナイフ格闘術所持者に教わらないと習得できない。 制限3:白兵戦闘距離でしか使えない。 経緯:昔、アーミーナイフを手に入れた後、それを使用するために独自に勉強し、会得した格闘術である。 主に軍人が使う軍隊格闘術の一種であり、殺害よりも無効化する事を目的としている。 対ナイフ戦は勿論、対拳銃戦闘も視野に入れられている。 部品 ナイフ格闘術とその技術的目的 ナイフ格闘術は、相手をナイフで殺害する事が目的ではない。 なぜならこの技術は軍隊格闘術の一種であり、又軍人として、単独潜入の際に相手を無力化する為に用いられるためである。 潜入任務は、基本一人に対して多くの存在に見つからないように行う任務であり、 殺害してしまうと潜入任務に支障が出るだけでなく、相手を殺すことでより敵対を生んでしまう。 又、相手を殺すことで情報を取れなくなってしまう場合もある。この事から殺害するのではなく無力化するのが目的である。 また軍隊では捕虜を得る関係もあり、あまり殺すこと自体が目的でもない場合がある。 部品 3年間の修行の連続 ナイフ格闘術、習得するのに3年間の修行を必要とする。 武術は、体の動かし方であり、習得するには時間かけて練習する必要があるからだ。 部品 技術の習得回数 武術であり、それ自体は技術である。習得できるのは一回である。 何度同じ技術の習得修行を行っても、すでに習得しているので意味がない。 部品 身体基礎訓練 武術を身につける上で、練習によっての負傷を防ぐ為に 体を鍛える事は必要であり、ある程度の筋力トレーニングを行う必要がある。 部品 受け身 投げられて際や、体が衝撃で飛ばされたなど、地面との激突を避ける為に 身体的ダメージを防ぐ為に防御姿勢や動作である。主に頭部などの体の重要部位を 打ち付けない為に、首を起こし、 地面に体を打つ直前に 地面を手で強く叩く事により衝撃を緩和したりする。複数の用途で種類がある。 長い練習が必要になる。 部品 足払い 相手の足を払い、もしくは蹴り、相手の態勢を崩させ転倒させる技である。 相手の軸足を狙ってもこけにくい為、軸足以外の足を払う。 相手の足を払い、態勢を崩した際に背負い投げに連携技もある。 部品 投げ飛ばし 相手の腕などの身体の一部や襟首などを掴み、態勢を崩し、投げとばす技の事である。 ナイフを持った相手が一直線に突き刺しに来た際などにその手を取り、相手の突進の勢いを利用して肩越しに投げとばすなどにも利用できる。 部品 拳銃への対応 近距離攻撃を行える拳銃を持つ相手に対して、素手による戦いを挑む事は難しい。 しかし、姿勢を低くする事で体の狙われる面積を少なくし、極力当てにくくする事や 相手の銃を持っている手の側方向に姿勢を低くした状態で円を描くように移動する事で 当てにくくなる。 又拳銃の場合、距離を取る事も命中しにくくなる事に繋がる。 インポート用定義データ [ { "title" "ぱんくす", "part_type" "group", "children" [ { "title" "経歴", "part_type" "group", "children" [ { "title" "いろいろな経歴", "part_type" "group", "children" [ { "title" "羅幻王国の技族", "description" "羅幻王国での技族として羅幻王国で様々な絵を描き、様々なアイドレスの作成作業を行った。\nその数はかなりの数になる。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "星見司の級を得ることになる。", "description" "度重なる爆発対策の為に、星見司の級である4級を得ることになった。 それから上の級は取得はできてはいない。\nただ自分に取っては初めて取得できた星見司であった。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "乳業会社社長になるまでの経緯", "part_type" "group", "children" [ { "title" "牛乳普及の父", "description" "牧畜から、乳牛を使った牛乳生成ができるようになった。その牛乳は、ナイトメアと呼ばれる敵に襲われる人々から\n多くの子供を守ることになった。それから色々あり、羅幻王国では、牛乳普及の父と呼ばれた。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "乳業会社の社長に就任する", "description" "結局、牛乳の普及に後押しされる形で、乳業会社の社長に就任した。\n会社の社長として、乳業会社を背負い進むことになった。", 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{ "title" "経済事情を調べる事", "description" "会社の社長自体は、経営も勿論であることながら\n経済の状況を常に気にしていなければいけない。藩国内外の経済状況を鑑み\nその状況にあった事業を起こしたり、波を見ることで企業の将来を考える必要があるからである。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "事務作業は普通にできる", "description" "会社経営をする上で必要な事務作業、書類の作成作業、整理作業、法的手続きは普通にしてきており\n一時期一人でやっていた事もあるのでその辺りの職務は行える。", "part_type" "part" } ], "expanded" true }, { "title" "同調に関係する能力", "part_type" "group", "children" [ { "title" "責任感の強さ", "description" "会社社長は会社の最高責任者である関係上、責任は非常に大きい。又それゆえに多くの部下とその生活を支える事を常に考え、\n事業の事を行っていかなければいけない。", "part_type" "part" }, { "title" "信頼とそれを受けること", "description" "会社社長は部下に信頼され、その信頼に可能な限り答えることも職務である。\n部下と話し合い、部下の話を聞き、そしてそれに答え、最善の道を模索し実行することも社長に必要な事である。", "part_type" "part" } ], "expanded" true } ], "expanded" true }, { "title" "輸送の民", "children" [ { "title" "西国人系民族", "children" [ { "title" "文化的特徴", "description" "この民にとって水は重要なものであり、水源やオアシスを非常に大事にしている。また、一緒に水を飲む事は友誼を結ぶ事につながる重要な儀式である。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "種族の社会形態・人の特徴", "description" 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けんくん